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作为一个老龙珠迷,当初听说《卡卡洛特》这游戏的时候,心里确实痒痒的。它跟那些纯对打的龙珠格斗游戏完全不是一个路数,更像是一部能让你亲手操作的互动动画。从赛亚人入侵到魔人布欧,Z篇那些刻在DNA里的名场面,你都能亲自走一遍。说实话,这种跟着剧情走的体验,对粉丝来说真的很难抗拒。 游戏的核心玩法是啥?简单说就是在一个开放世界里飞来飞去,做任务、推主线,然后遇敌开战。战斗系统嘛,上手门槛不高,轻重攻击、必杀技、变身这些都有,搓招不算复杂,主打一个爽快感。放龟派气功的特效做得真带劲,光影和音效一配合,那味儿就对了。个人觉得,这游戏的战斗更像是为剧情和氛围服务的,而不是让你去钻研什么高深连段。 不过,它也不光是打架。游戏里塞了不少RPG元素,比如你得通过吃饭来加临时属性,去钓鱼收集食材,或者满世界找训练点学新技能。有时候打BOSS卡关了,回去吃顿好的,属性一涨可能就过去了。这种设定挺有意思的,让游戏节奏没那么紧张,偶尔逛逛地图、做做料理,反而有种别样的放松感。踩过坑的都知道,有些游戏强行塞生活系统很尬,但在这里,感觉还算自然。 这次这个版本,直接集成了“魔界大冒险”的DLC,算是跟上了最新的动画内容。万代南梦宫出DLC的“传统艺能”大家懂的都懂,能一次玩到完整内容,确实省心不少。画面是那种很讨喜的卡通渲染风格,过场动画和游戏实机无缝切换,还原度确实高,感觉就像在看可操作的高清重制版动画。 聊聊大家关心的配置吧。低配机能不能玩?最低要求写着GTX 750 Ti,但那基本是冲着720p低画质去的。想在高画质下流畅体验1080p,个人建议至少准备一张GTX 960或者同级A卡。内存8G算是个门槛,硬盘空间你得留出40G左右。哦对了,这游戏有联网验证机制,虽然RUNE镜像版处理了这个问题,但保不齐会遇到什么小状况,心里得有个底。 当然,这游戏也不是没缺点。地图看着是开放世界,但很多地方空荡荡的,探索的惊喜感不太够。支线任务的设计有点偷懒,来回就是打怪、送东西、找人,做多了容易腻。战斗难度曲线有点迷,平时砍小兵砍得飞起,突然某个BOSS战难度就飙升,逼着你练闪避和格挡,新人可能会有点措手不及。 游戏时长弹性很大。如果你只想快速过一遍主线剧情,大概二三十个小时。但要是想把所有支线、收集和迷你游戏都清完,那投入七八十个小时也很正常。角色不止悟空能用,贝吉塔、悟饭、特兰克斯这些高人气角色都能操作,每个人的技能和手感略有不同。个人私心觉得贝吉塔用起来最爽,尤其是放终极闪光的时候,那个力道反馈绝了。 那么,这游戏到底适合谁呢?龙珠铁粉肯定是第一目标用户,情怀加成能让体验直接翻倍。就算你没看过龙珠,但如果喜欢这种偏剧情向、战斗爽快的动作RPG,它也能提供不错的乐趣,只是会错过很多剧情梗和彩蛋。不过,如果你是个追求极致操作深度和平衡性的硬核动作游戏玩家,那可能会觉得它的战斗系统有点浅,不够过瘾。 总的来说,《龙珠Z:卡卡洛特》就是一款为粉丝量身定做的“情怀体验器”。它用了一种更沉浸的方式,让你重温那些热血沸腾的故事。有日常,有战斗,有成长,内容塞得满满当当。如果你心里还住着那个想变成超级赛亚人的少年,那这款游戏值得一试。
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