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说实话,看到这种卡丁车游戏,脑子里第一个蹦出来的肯定是马里奥赛车。这款《卡丁车手2》说白了,就是瞄准了那个味儿去的。开发团队Pixel Edge Games规模不大,来自波兰,用Unity引擎吭哧吭哧鼓捣出了这么个东西。目前游戏还挂着“抢先体验”的标签,意思就是半成品,但基础的框架已经搭起来了,单人跑跑图、本地分屏、线上对战这些模式都有。 玩法上没啥好说的,就是老一套。在赛道上捡各种稀奇古怪的道具,然后往别人脸上招呼。加速、护盾、导弹这些标配武器一个不落。这游戏最大的亮点,个人觉得是接入了Steam创意工坊。这意味着啥?意味着你不仅能玩别人做的奇葩赛道和皮肤,自己手痒了也能下场当一回设计师。对于喜欢折腾、不满足于官方内容的玩家来说,这功能简直是福音。 说到联机,本地分屏模式必须给个好评。现在能支持几个朋友挤在一块屏幕前对战的游戏不多了,那种互相使绊子、当面嘲讽的乐趣,是线上匹配完全比不了的。配置要求这块,官方给的数据有点分裂。最低要求挺亲民,GTX 960这种老古董显卡就能跑。但推荐配置一下子跳到了GTX 1080,我猜可能是为了保证多人混战时画面别太卡。硬盘空间嘛,预留个20GB比较稳妥,毕竟创意工坊里的好东西下多了也挺占地方的。 这里有个坑点得提一下:这游戏的联网功能必须全程在线。也就是说,你想玩线上模式,就得一直连着网。不过好在单人本地模式没这个限制,断网了也能自己跑两圈。游戏类型摆明了就是图一乐的休闲竞速,上手几乎没门槛。飘移、加速这些操作,玩过两把就能掌握,道具使用也没什么复杂连招。但你想跑得快、跑得骚,那就得花点心思研究赛道了,哪个弯道能抄近路,哪个坡容易翻车,都得自己慢慢试。 个人觉得,目前阶段这游戏最大的问题还是在优化上。毕竟是EA版本,掉帧、卡顿,或者碰撞判定忽然抽风的情况,偶尔还是会遇到。特别是多人同屏或者线上人一多,这些小毛病就更明显了。创意工坊虽然好玩,但现在里面的内容质量嘛,鱼龙混杂,得花时间淘金。另外,游戏目前只有英文界面,对英语苦手可能不太友好。不过好在菜单逻辑简单,图标也清楚,多戳几次总能弄明白。 这游戏适合谁呢?我觉得面儿挺广的。如果你喜欢马里奥赛车那种欢乐互坑的氛围,但又没有Switch,那在PC上拿这个解解馋完全没问题。或者你就想找个能跟家人朋友在客厅里一起乐呵的休闲游戏,它也挺合适。当然,创意工坊爱好者肯定是目标用户,自己造条赛道让别人跑,成就感爆棚。反过来,如果你是个画面党,追求极致真实的驾驶手感或者硬核的竞速体验,那这游戏可能不对你胃口。独立团队的资源有限,你不能拿它跟3A大厂的年货比。 踩过EA阶段游戏坑的都知道,现在买它,某种程度上是买一张“未来可期”的船票。游戏最终能打磨成什么样,还得看开发团队后续的更新力度。所以,如果你能接受它目前的一些小毛病,愿意陪着它一起成长,那可以试试。如果只想玩一个完全体、省心的成品,那不妨再等等看。
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