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说实话,这游戏最吸引人的地方就是能让你亲自体验一把当金刚狼的感觉。那双艾德曼合金爪子可不是装饰品,砍在敌人身上那声音和特效,做得还挺带劲的。游戏里断肢飙血的场面一点不含糊,比电影里放得开多了,玩起来就是纯粹的暴力宣泄。 战斗系统其实挺直接的,就是冲上去干。刚开始玩可能会觉得有点莽,敌人一多容易被围殴。但玩一会儿就发现,得学会闪避和抓反击时机,不能无脑乱挥爪子。个人觉得,那个长距离冲刺攻击特别实用,老远就能扑过去给远程敌人一套,清场效率很高。 游戏流程基本是跟着电影剧情走的,不过中间塞了不少原创的关卡和支线任务。打打这些支线能解锁新技能或者升级爪子,算是给重复游玩加点动力。BOSS战设计得有点意思,比如打那个巨型哨兵机器人,你得观察它的攻击模式,硬拼肯定吃大亏。 说到画面,它那个自愈系统现在看来挺粗糙,但在当年还有点新鲜感。受伤后能看到伤口慢慢愈合,骨骼肌肉重新长出来,虽然细节不能细看,但想法是好的。有些过场用了QTE,比如从高空一路砸下来的那段,第一次玩还挺有冲击力的。 配置要求这块,对现在的电脑来说简直是小菜一碟。我记得当年用挺老的显卡都能跑起来,当然画质得调低点。游戏本体就5个G左右,现在随便一个硬盘角落都装得下,优化在同期游戏里算不错的了,至少不怎么卡。 英文原版加汉化补丁算是老游戏的标配了。汉化质量嘛,因版本而异,但主要剧情和菜单看懂肯定没问题,不影响你体验核心的砍杀乐趣。这游戏就别指望有什么深刻的剧情或者复杂的策略了,它的核心就是“爽”一个字。 踩过坑的都知道,电影改编游戏质量经常翻车。但平心而论,这款《金刚狼》在同类里算做得用心的了,至少战斗系统让你感觉真的在扮演那个狂野的罗根。它适合那些就想放松一下,享受刀刀到肉、不用动太多脑筋的暴力美学的玩家。如果你电脑里缺一款能随时拿出来砍两把解压的游戏,它倒是个不错的选择。
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