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等了这么多年,《VR战士》系列可算是在PC上认真发力了。这次上架的30周年纪念版,说白了就是把《VR战士5 终极对决》给全面升级了一下,然后一股脑儿塞进Steam。老玩家看到这消息,估计心里都得咯噔一下,毕竟这系列在PC上一直没啥存在感。说实话,能把这么多内容,包括人中之龙和铁拳7的联动服装都打包进来,世嘉这次还算有点诚意。看着自己的角色穿着桐生一马的西装或者铁拳里的衣服去打架,那种混搭的喜感还挺特别的。 玩格斗游戏最怕啥?网络卡成PPT呗。之前PS版本那个联机体验,被吐槽得可不少。这次最大的亮点,个人觉得就是这个回滚网络代码的加入。简单说,就是能大幅减少网络延迟带来的那种出招不跟手、判定乱七八糟的情况。跟远一点的朋友或者国外玩家打,终于不用全靠猜对方下一招是啥了,实际打了几把,确实流畅稳定了不少。这对喜欢线上对战的玩家来说,简直就是雪中送炭。 游戏内容方面,排位赛、训练模式这些该有的都有。新加的16人淘汰赛和联盟循环赛挺有意思,特别适合叫上几个朋友一起开黑,周末连麦打打闹闹,氛围感直接拉满。不过得提醒一句,这游戏大部分模式都得联网才能玩。如果你是纯单机党,可能就要失望了,离线的训练和对战模式只能让你练练手,真正的乐趣和挑战还是在线上跟真人切磋。 画面这块,支持4K输出,角色模型和场景的细节确实比老版本精细了一些。但咱也得客观说,这游戏底子毕竟是好多年前的了,跟现在那些画面炫酷的新格斗游戏比,视觉上的年代感还是能看出来。不过它的魅力本来也不在这儿。动作系统还是一如既往的硬核,没什么花里胡哨的特效和慢镜头,讲究的就是真实的判定框和帧数操作,出招的节奏和距离感都得自己一点点磨。音效和手柄震动的配合做得不错,打中人的那一下反馈挺扎实。 配置要求看上去不算太吓人。最低要求GTX 1050Ti,但你想稳稳跑60帧,最好还是按推荐配置来。游戏本体加上所有DLC,要吃掉你硬盘里60多个G的空间,下之前记得腾地方。内存8G起步,现在内存便宜,直接上16G更省心。DLC角色是全解锁的,不用你再额外花钱,预购的那些服装和配色也直接送了,虽然不影响平衡性,但换个皮肤看着心情也好点不是?游戏自带简体中文,翻译得挺到位,不用担心看不懂菜单和教学。 这游戏适合谁玩呢?如果你是《VR战士》系列的老粉丝,那没啥好说的,这很可能就是系列最后一次大更新了,错过可惜。如果你是格斗游戏爱好者,玩腻了《街霸》、《拳皇》那种风格,想来试试SEGA这套更偏向真实系、强调基本功的搏击系统,那它绝对能给你带来新鲜感。但新手入坑的话,我得先泼点冷水。这游戏上手门槛不低,没有那种能让你瞎搓一套连招的爽快感,每个角色的出招表都得认真学,判定和距离感全靠大量练习。它的训练模式做得倒是挺细致,愿意花时间慢慢琢磨,肯定能上手,但千万别想着速成。 总的来说,这个30周年纪念版算是个挺有诚意的合集。它用回滚代码解决了老玩家最痛的联机问题,又把能塞的内容都塞了进来。对于追求硬核格斗体验、喜欢线上对战的玩家来说,是个值得投入时间的好游戏。但如果你只爱一个人打电脑,或者对高上手难度感到畏惧,那可能就得再考虑考虑了。毕竟,在格斗游戏里“挨打”也是成长的一部分,你准备好了吗?
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