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说实话,第一次打开这游戏,看到那个水墨画面我就有点感觉了。不是那种花里胡哨的炫技,就是很朴素的古风,看久了眼睛不累。背景设定在东汉末年,你懂的,就是三国演义开头那段最乱的时候,到处打仗,老百姓日子苦哈哈的。游戏目标很简单,也很难:你得活过80个回合,也就是游戏里的20年。 这20年可不是让你挂机混过去的。你得像个真正的古代农民一样,啥都得操心。春天要种地,夏天要除草,秋天忙着收粮食,冬天就得窝着过冬。光种地还不行,想改善伙食得去打猎钓鱼,想盖房子修工具得去挖矿砍树。资源永远不够用,逼急了,去战场上摸尸体,或者当个梁上君子,也是活下去的一种办法。玩法自由度确实高,但每一步都得精打细算。 角色成长这块儿有点意思。你平时干啥,遇到啥事儿,都会影响你最后变成啥样。可能老老实实种地,最后成了个富农;可能天天打铁,成了十里八乡有名的匠人;也可能走投无路,当了兵或者干脆落草为寇。游戏里有好几十种结局,每次玩的选择不同,结局可能完全不一样,甚至还能影响到你遇到的NPC的命运。 但别以为这就是个田园牧歌的种田游戏,难度其实不低。除了人祸,天灾更可怕。洪水、地震、瘟疫,说来就来,而且游戏里还设定了个“小冰期”,冬天格外难熬。我刚开始玩的时候,没囤够粮食和柴火,第一个冬天都没熬过去就冻死了,直接重开。很多随机事件特别看脸,运气不好真的瞬间崩盘。 说到操作和节奏,这游戏上手倒是不难,点点鼠标就能完成大部分指令。难的是规划和策略。每个回合,尤其是入冬前,你都得盘算:粮食够不够?柴火备足了吗?要不要冒险出去再找点资源?这种步步为营的感觉,喜欢的人会觉得很沉浸,但不喜欢的人会觉得节奏太慢了,急死人。它不像那些能让你爽快“刷刷刷”的游戏。 配置方面倒是挺友好的。4.8G的大小,现在来看算是非常小巧了,优化做得还行。我用几年前的老笔记本玩,跑起来也没什么压力,风扇都不怎么响。而且它是纯单机,解压了就能直接玩,不用联网,也不用折腾什么平台,省心。 最后说说适合谁吧。如果你是个急性子,追求快节奏和爽快感,那这游戏大概率不适合你,前期确实比较磨人。但如果你有耐心,喜欢历史题材,享受这种在困境中一点点规划、经营、挣扎求生的过程,就像玩《饥荒》或者《环世界》那种感觉,那你应该能在这游戏里找到不少乐趣。它更像是一杯需要慢慢品的茶,而不是一口闷的汽水。
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