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最近玩了《艾维塔:希望之旅》,感觉就是那种典型的“小而美”独立游戏。故事没啥复杂的,村里闹瘟疫了,主角艾维塔一个小姑娘,拎着家伙就出门找解药去了。这剧情是不是听着特眼熟?没错,就是经典的英雄救世套路,不过换成了个妹子主角,倒也新鲜。 游戏类型是银河恶魔城,说白了就是在一个大横版地图里到处乱逛。你得打怪,找新道具,学会新技能,然后才能打开之前过不去的门。这种玩法最吃地图设计,地图做得巧,探索起来就上瘾。艾维塔的地图吧,该有的岔路、隐藏房间都有,但你说有多精妙绝伦?那倒也没有,就是个合格水平,玩过空洞骑士那种神作的可能会觉得差点意思。不过对于一个独立小游戏,能做到这样已经不错了。 战斗手感这块我得说说。个人觉得还行,砍怪的时候反馈感是有的,不会轻飘飘的。虽然招式不算特别华丽,但起码不会出现刀砍到怪身上没反应这种低级bug。对于这类游戏,手感扎实比啥都强,不然玩起来能气死人。 这游戏最良心的地方,可能就是它对电脑的要求了。说实话,看到那420MB的安装包我都惊了,现在随便一个手游都不止这个数吧?最低配置写的是i3加4G内存,这年头谁家电脑不是这个起步?我甚至用老笔记本的集成显卡试了试,跑起来也挺流畅。官方推荐的GTX 1070配置,我觉得纯属想多了,这游戏根本用不上那么好的显卡,完全是为低配玩家准备的福利。 语言支持挺全的,简中、繁中、英文、日文都有。中文翻译质量过关,剧情和菜单都能看懂,没有那种让人出戏的机翻味儿。对于剧情党来说,这点挺加分的,毕竟能看懂故事在讲啥。 全部通关大概要6到8个小时,如果你想翻遍地图每个角落找齐所有收集品,那时间还得再长点。作为一款独立游戏,这个体量算是比较合适的,不会太短让人觉得坑,也不会太长玩到腻。周末抽个下午就能打通,没啥压力。 当然,槽点也不是没有。最大的争议点可能就是画面了。经典的像素风,有人爱得不行,觉得复古有味道;也有人会觉得这都什么年代了,画面也太糙了吧。这个真得看个人喜好,我反正觉得这种风格和游戏氛围挺搭的。另外,毕竟是小团队作品,你不能指望它有3A大作那种海量的内容和电影级的演出,内容深度上肯定有差距。 BGM嘛,就那样。不功不过,该紧张的时候紧张,该舒缓的时候舒缓,但也没有哪首曲子能让我印象特别深刻、想单独找出来听的。属于游戏里的合格背景音。 所以这游戏到底适合谁呢?我觉得首先是那些喜欢横版探索、跳跳乐打怪的玩家。如果你玩过《空洞骑士》或者《死亡细胞》这类游戏,并且喜欢那种感觉,但又不想再投入几十上百个小时去肝,那艾维塔就是个不错的“甜品级”选择。其次就是电脑配置不高,或者只想找个轻量级游戏放松一下的朋友。它不占地方,不吃配置,随时能玩随时能停,价格也通常不贵,性价比挺高的。踩过坑的都知道,独立游戏最怕优化稀烂和汉化摆烂,这游戏至少这两点做得还行,玩起来不闹心。
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