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| 游戏 | 《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller: Hell & Damnation)》十一国语言 ADDONiA破解版[EN/JP] |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说真的,现在要找一款纯粹为了“爽”而存在的射击游戏,还真不太容易。很多FPS要么跟你讲深刻剧情,要么搞复杂的技能树,玩起来跟上班似的。《斩妖除魔:地狱诅咒》就没那么多弯弯绕绕,它的核心玩法简单粗暴:抄起家伙,冲进怪堆,然后按住左键别松手。这游戏是2012年出的,算是04年那代经典的重制版,但你别被“重制”俩字唬住,以为它只是简单换个皮。个人觉得,它更像是一次精准的“现代化手术”,把当年那股子街机式的爽快感完整保留了下来,然后套上了一层虚幻3引擎做的、还算看得过去的画面外壳。 游戏类型就是最传统的第一人称射击,没有任何花里胡哨的。你扮演的主角被困在天堂与地狱的夹缝里,想获得自由?那就得一路杀穿地狱。剧情基本就是给你开枪找个理由,不用太在意。它的精髓全在战斗节奏上,怪物往往是一波接一波地涌过来,弹药和血包就散落在地图各处,逼着你不断移动、寻找补给、同时保持火力输出。这种设计现在看有点老派,但玩起来是真的解压,不用动脑子,只管射就完了。 上手难度这块,对新手其实挺友好的。操作就是标准的WASD移动加鼠标瞄准,武器虽然花样多,但用起来直观。没有需要复杂管理的背包系统,也没有需要精准爆头才能打死的敌人(当然爆头伤害更高)。它的难,更多体现在高难度下怪海的数量和攻击欲望上,但普通难度下,稍微熟悉一下走位和换弹节奏,通关问题不大。说实话,这游戏玩的就是个割草的快感,技术门槛真不高。 说到配置要求,这可能是它现在最大的优点之一。官方给出的最低配置是酷睿2双核+2G内存+8600GT这种古董显卡,推荐配置也不过是四核处理器+9800GTX。这是什么概念?差不多是十多年前的主流电脑就能跑。放到2023年,你手头哪怕是个办公用的轻薄本,只要不是特别古老,开个中低特效体验一下应该都压力不大。对于想找些老游戏回味,或者电脑配置实在跟不上的玩家来说,它简直就是福音。 不过,坑点也不是没有。首先这游戏原版是需要联网的,虽然有各种模式,但它的核心体验偏单人闯关,合作模式算是个添头。其次,作为一款主打快节奏战斗的游戏,它的关卡设计有时候会比较单调,场景重复利用度有点高,玩久了可能会有点腻。还有就是,它毕竟是十多年前的重制版,一些物理效果和细节质感以现在的眼光看,确实粗糙了点。别指望有《毁灭战士:永恒》那种级别的丝滑和暴力美学。 游戏提供了好几种模式,单人战役、合作通关、还有死亡竞赛这种PVP。但说实话,它的灵魂还是在单人流程里。合作模式玩个乐还行,真指望靠它长期联机,可能有点难,毕竟这游戏社区热度早就过去了。官方当时还挺有意思,在游戏里做了个反馈按钮,一键直达论坛,看来也是想积极收集玩家意见。我们拿到的这个版本,最良心的一点是打包了超级多的DLC,从万圣节主题到什么“撒旦圣诞老人”,乱七八糟的扩展内容一大堆,相当于一次性给了你一个完全体,能玩的内容量还是挺足的。 那么,它到底适合什么样的玩家呢?我觉得首先是怀旧党,如果你玩过04年的原版,这次重制值得你回来看看。其次是“压力释放型”玩家,工作学习累了,不想在游戏里再解谜、再策略,只想进去无双半小时,那它很合适。最后就是配置有限,但又想体验不错射击手感的玩家,它对你的电脑会非常宽容。踩过坑的都知道,有些老游戏在新系统上运行各种报错,但这个版本相对比较稳定,折腾成本低。 总的来说,《斩妖除魔:地狱诅咒》就像一罐经典口味的可乐。你知道它没什么营养,配方几十年没大变,但某个燥热的下午,你就是会想打开它,享受那种直接、刺激、带着气泡的爽快感。它不是3A大作,也谈不上多么革新,但在追求简单快乐这件事上,它完成得相当纯粹。如果你对FPS游戏的期待是电影化叙事和战术配合,那它可能不对你胃口;但如果你只是想找个地方,端起枪,把眼前一切会动的东西都轰成渣,那这个来自2012年的地狱,依然欢迎你来撒野。
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