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说实话,第一次进游戏我有点懵。这画面风格也太‘浮世绘’了吧?满屏幕都是那种像画出来的枫叶和芒草,风一吹哗啦啦的,感觉下一秒就能截图当壁纸。但你别以为这是个观光游戏,主角境井仁可是个被逼到绝路上的武士。蒙古人打过来了,祖宗那套‘堂堂正正对决’的规矩根本不好使,为了活命和救人,你得学会蹲草丛、扔鞭炮、背后捅刀子。这种从‘荣耀’到‘生存’的心理挣扎,剧情里刻画得还挺抓人的。 玩法上就是个开放世界动作游戏,地图不算特别大,但东西塞得挺满。战斗系统有点意思,它学了点魂游戏那种架势切换,打不同敌人得换不同姿势找破绽。但别怕,难度友好多了,手残党多练几次也能打得有模有样。我最喜欢的是那些潜行小设计,比如吹笛子能把敌人引开,或者找个竹筒当消音器,暗杀起来特别有忍者那味儿。有些支线任务,像泡温泉、写俳句,节奏很慢,可能有人觉得无聊,但我个人挺享受这种调剂,打打杀杀累了看看风景也挺好。 这次PC版移植,索尼算是拿出了诚意。各种画质增强技术,像DLSS、FSR、XeSS,全都给你了。开个帧生成,哪怕你显卡一般,帧数也能往上窜一窜,流畅度提升很明显。用带鱼屏玩的朋友有福了,超宽屏支持做得特别到位,视野那叫一个开阔。最让我意外的是日语配音的口型同步,很多移植游戏这块都做得稀烂,嘴型对不上特别出戏,这次居然重新匹配了,沉浸感加分。 想用手柄玩?那就对了。用PS5的DualSense手柄,拉弓时那个自适应扳机的阻力感做得特别细,震动反馈也很到位,战斗的沉浸感直接拉满。当然你用键鼠也行,可以自定义按键,但说实话,这游戏的镜头跟随对手柄优化更好,用键鼠总感觉有点飘,个人强烈建议用手柄。 聊聊大家关心的配置吧。这游戏其实没那么吃硬件,你有个GTX 1060级别的显卡,开中低画质稳60帧问题不大。但如果你想全开光追,把画面特效拉到顶,那确实得RTX 4070往上的卡了,不然帧数波动起来也挺闹心的。踩过坑的都知道,下游戏前先看看硬盘空间,49个G呢,固态硬盘紧张的朋友最好提前清一清。 这个‘导演剪辑版’其实就是个完全体,把‘壹岐岛’那个大型DLC和所有预购特典都打包进去了,多了十几个小时的内容,挺值的。游戏本体是纯单机,不用联网也能玩。但里面有个叫‘传说’的多人合作模式,想玩那个就得绑定PSN账号,国内玩家可能需要稍微折腾一下。另外,游戏自带中文翻译,但质量嘛……有些地方翻得比较生硬,看剧情时偶尔会出戏,希望以后能更新优化一下。 这游戏到底适合谁呢?我觉得是那些喜欢在开放世界里溜达、对日本战国和武士文化有点兴趣的玩家。它战斗有深度但又不至于太难,剧情有张力,画面有特色。你既可以用武士刀正面硬刚,也能当个幽灵般的神出鬼没,玩法选择挺自由的。如果你玩腻了那种公式化的开放世界,想体验一段有血有肉的武士传奇,那这个值得一试。
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