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说实话,我第一次玩SCUM的时候,整个人都是懵的。这游戏根本不像其他生存游戏那样让你慢慢适应,它上来就告诉你:你是个囚犯,被扔到一个破岛上当真人秀演员,然后自生自灭吧。游戏地图大得离谱,两百多平方公里随便你逛,但别以为这是度假,岛上每样东西都想弄死你。 硬核在哪呢?这么说吧,你玩过的其他生存游戏可能都是“简化版”。在这里,你不仅要找吃的,还得考虑营养均衡,吃太多罐头会拉肚子,穿湿衣服时间长了会感冒发烧。受伤了不处理?伤口感染化脓,最后直接挂掉。游戏里有个复杂的代谢系统,连维生素和矿物质都要自己平衡,我头几个小时全在研究怎么不让自己饿死或者病死。 战斗方面压力也很大。威胁主要来自三方面:其他真人玩家、岛上的AI守卫机器人,还有那些游荡的僵尸(游戏里叫人偶)。PVP就不用说了,见面基本就是你死我活。机器人巡逻队火力很猛,新手看见最好绕道走。至于僵尸潮,尤其是晚上或者DLC里的“狂热尸潮”,那数量真能把你吓一跳,没点好武器和准备根本顶不住。 游戏内容倒是挺丰富的。你可以从零开始造东西,从最原始的木矛到像样的枪械都能自己做。也能找个地方安家,从搭个小帐篷到建个防御堡垒都行,就是收集材料特别花时间,挺肝的。有车有船甚至还有飞行器,能帮你省不少跑路的功夫,不过找零件、修车、加油又是另一套麻烦事。 说到配置,这游戏对电脑要求不低。官方推荐是GTX 1060显卡和16G内存,我个人体验是,要想画面流畅点,最好还是比这个配置高一些。优化一直在更新,比刚出的时候好了不少,但如果你挤进一个人特别多的服务器,该卡还是会卡。想先熟悉系统的,可以从单人模式开始,至少没人追着你打。 现在这个版本把该有的DLC,像“狂热尸潮”、“厄运死神”这些,还有季票内容全都打包进去了,不用你再一个个去找。39.7G的体积听着吓人,主要是地图素材占地方,硬盘空间得提前留好。游戏自带官方中文,菜单、说明都翻译了,这对理解复杂的游戏系统帮助巨大,不然光那些专业术语就能让人头大。 这游戏适合谁呢?我直接说,它绝对不适合想轻松一下的休闲玩家。学习过程非常陡峭,你可能花了好几个小时才勉强学会生存,然后出门就被老玩家或者怪物送回家。但反过来,如果你就好这一口,享受这种极度拟真、一切靠自己摸索的挑战,那SCUM能给你的成就感也是无与伦比的。一个人玩容易自闭,拉上朋友一起组队,互相照应着,乐趣和生存率都会高很多。
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