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最近玩了个挺有意思的游戏,叫《Boogey Hunters》。说实话,这名字翻译过来有点怪,但玩法确实把我吸引住了。它不是什么3A大作,但把卡牌组牌和射击战斗揉在一起的感觉,还挺新鲜。你干的事就是满世界跑,专门去对付那些流传在各国老百姓嘴里的妖怪,什么吸血鬼、狼人之类的,但都不是那种毁天灭地的大魔王,更像是妖怪界的“二线明星”。 这游戏玩起来,你得把脑子带上。它可不是那种捡起枪就无脑扫射的爽游。每次进任务前,你得像打牌一样,从一堆卡牌里选好这局要带的装备、技能和增益效果。这些卡牌决定了你的战斗风格,是玩潜行狙击,还是正面火力压制,全看你怎么组。进了战斗场面,才是考验真本事的时候,你得根据冒出来的妖怪弱点,快速切换武器和策略,手忙脚乱是常事。 我刚开始玩的时候,死得那叫一个快,简直是被妖怪按在地上摩擦。踩过坑的都知道,这类肉鸽卡牌游戏,前几局就是交学费熟悉流程的。你得慢慢摸索哪些卡牌组合起来厉害,哪种妖怪怕什么攻击。玩多了就会发现,每次重开一局,遇到的怪物、地图和能选的卡牌都会变,重复感没那么强,但也别指望能一口气玩上几十个小时不腻。 聊点实在的,这游戏对电脑要求是真不高。我看了下,最低配置居然只要Intel奔腾G860这种老古董CPU,显卡有个840M就行,内存1个G,硬盘空间500MB就能跑。这配置放现在,基本上是个能开机的电脑都能试试吧?不过有个硬性要求,必须是64位的Windows系统,32位的老爷机就别折腾了。对于学生党或者只有老笔记本的朋友来说,算是个福音。 游戏本身支持的语言挺全,简体中文、繁体中文、英文、日文都有,Rogue Duck Interactive这次发行做得还行,至少不用啃生肉。它是2025年6月才正式发售的,现在能玩到的估计还是抢先体验的版本。所以内容量上你别指望一步到位,后续肯定还得靠更新来补充新怪物、新卡牌什么的。 最后说说这游戏适合谁玩。如果你既喜欢卡牌游戏那种运筹帷幄、精心构筑的感觉,又不想只是点点鼠标,还想有点扣动扳机的操作感和紧张感,那这款游戏应该能对上你的胃口。但如果你是追求极致射击快感、只想突突突的纯FPS玩家,可能会觉得它的节奏有点慢,战斗前戏(组牌)太多。个人觉得,冲着“全球民间妖怪”这个有趣的题材,花点时间体验一下不同的猎魔之旅,还是挺值的。
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