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游戏 《怪物猎人物语2:毁灭之翼》 v1.6.1 PC手机双端 全DLC 送修改器(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)免安装中文版[44.4G]
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介绍

说实话,第一次听说怪物猎人出了个回合制游戏,我整个人是懵的。脑子里全是扛着大剑追着怪砍的画面,突然变成你一下我一下的指令战斗,这画风转得也太快了。但玩进去之后发现,这玩意儿跟正传完全是两码事,你得换个思路。它更像是一个披着怪物猎人皮的宝可梦游戏,只不过你收集的不是皮卡丘,是那些动不动就喷火放电的大家伙。

游戏一开始就挺有戏剧性的,你是个骑士的孙子,住在马夏那村。结果祭典那天晚上,全世界的火龙集体玩失踪,这事儿可就闹大了。你跟一个叫艾娜的龙人族姑娘组队,还得保护一颗怎么看都不太对劲的火龙蛋。孵出来的小火龙翅膀小得可怜,根本飞不起来,但明眼人都知道它身上肯定有秘密。整个故事就围着这事儿和各种异常现象转,最后挖出个叫“毁灭之翼”的大坑。

剧情嘛,个人觉得不算特别出彩,就是那种标准的王道冒险套路。但如果你是怪猎老粉,光是能在游戏里看到那些熟悉的怪物和地名,就够你兴奋一阵子了。代入感这块,卡普空拿捏得还是可以的。

这游戏玩什么呢?核心就俩字:捡蛋。没错,你不是去狩猎怪物的,你是去它们老巢里偷蛋的。地图上到处有随机刷的怪物巢穴,进去就能摸到各种花纹的蛋。运气爆棚的话,还能撞见稀有巢穴,里面的蛋带着特殊基因,孵出来的崽属性更好。想想看,把碎龙、迅龙、雷狼龙这些以前追着你打的狠角色,统统收编成自己的跟班,这感觉还挺奇妙的。

每只随行兽不只是打架的工具,还是你的交通工具。有的能帮你爬墙跳高,有的能砸开挡路的石头,有的能下水游泳,甚至有的能直接带你飞一段。探索地图的时候,你得根据地形切换骑乘的怪物,这种设计让跑图过程没那么无聊,有时候为了开一个新区域,还得特意回去抓只特定能力的怪。

战斗系统是回合制,但可不是无脑点“攻击”就能赢的。它搞了个石头剪刀布一样的克制关系:力量克技巧,技巧克速度,速度又克力量。你和怪物每回合都要选一种攻击类型,如果正好克制对方,就能触发“正面对决”,赢了伤害爆炸,还能攒羁绊值。

羁绊值攒满那个瞬间最爽,你可以骑上怪物发动合体技,画面特效和伤害数字都特别给劲。这套系统看着简单,打BOSS的时候才发现需要动脑子。你得观察和预判BOSS喜欢出什么类型的招,不然猜错了就被按在地上摩擦。个人觉得比一些无脑刷的回合制有意思。

说到培养,这游戏的深度有点吓人。每只怪物都有个“牵绊基因”盘,像棋盘格子一样。你可以通过“秘传仪式”,把别的怪物身上的好基因扒下来,安到你喜欢的怪物身上。比如,你可以让一只火龙学会雷狼龙的闪电攻击,或者把某个超强技能的基因到处移植。

更骚的操作是基因组合。如果你把同类型或者有关联的基因在棋盘上连成一条线,就能触发“Bingo奖励”,获得额外的属性加成。玩明白这个之后,真的能培养出一支横扫千军的梦幻队伍,成就感拉满。不过新手期可能会被这一堆术语搞晕,建议别急着乱搞,先跟着教程走,省得浪费珍贵材料。

装备系统倒是很“怪猎”。大剑、太刀、片手剑、锤子、弓箭、狩猎笛,六种武器任你选,每种的手感和战术都不一样。防具除了加属性,还有个独立的外观装备栏,这意味着你可以穿得帅帅的,同时享受顶级装备的属性,不用再当“幻化猎人”了。做装备的材料嘛,当然还是得去打怪剥取,刷刷刷的祖传手艺不能丢。

这游戏能联机,可以叫朋友一起来做探索任务,或者用你培养的怪物队伍去PVP对战。野外遇到打不过的强敌,摇个人来帮忙也挺方便。但说真的,我觉得联机就是个添头,单机部分的内容已经厚实得离谱了,不联网完全不影响你体验整个故事和养成乐趣。

咱们来聊聊配置。官方给的最低配置是i5-3470的CPU加上GTX 960的显卡,内存8G就够。这要求放在现在,真的不算高了,好多老电脑和主流笔记本都能带得动。不过有个坑点你得注意:游戏体积不小,安装包就40多G,解压之后占的空间更大,硬盘空间不宽裕的话得提前清理一下。

优化方面,卡普空还算厚道。我用一台几年前的游戏本开中等画质,跑起来帧数挺稳的,没遇到什么恶性卡顿或者闪退。画面继承了怪猎系列那种粗犷又细腻的美术风格,音乐也很带感,氛围营造是满分。

这个版本说是全DLC,确实把官方出的那些追加内容都打包进去了。主要就是各种角色服装、发型、饰品这些外观道具。对战斗力没影响,但如果你喜欢打扮自己的角色和随行兽,那这些东西能玩好久。艾娜和你的艾露猫搭档纳比路也有新衣服换,算是给漫长的冒险旅程加点新花样。

这游戏能玩多久?如果你只推主线,大概要四五十个小时。但如果你想当个“全图鉴”收集党,把每只怪物都抓来,再刷出极品基因配出完美队伍,那轻轻松松上百小时就进去了。耐玩度绝对够,但反过来,如果你对养成和刷东西不感冒,可能会觉得游戏中后期流程有点重复。

踩过坑的都知道,有几点必须提醒。第一,千万别把它当动作游戏来玩!它的节奏比正传慢很多,适合喜欢动脑子安排战术,而不是拼手速的玩家。第二,前期别瞎搞基因传承,好材料很珍贵,等搞懂规则再下手。第三,有些稀有怪物蛋的刷新率,那真是低到令人发指,需要亿点点耐心。

它适合谁呢?我觉得最适合两类人。一类是宝可梦那种收集养成玩法的死忠粉,另一类是想换个角度体验怪物猎人世界的老猎人。如果你对回合制不反感,又对那个充满巨大怪兽的世界抱有好奇,那这部物语2绝对能给你带来一段不一样的冒险。反正我当初是抱着试试看的心态,结果一不小心就孵了一晚上的蛋。

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