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说实话,第一次看到《蜂巢》这游戏,我还以为是啥恐怖题材的。结果点进去一看,好家伙,原来是让我去当一群虫子的老大。这设定还挺别致,不是指挥千军万马,而是指挥一窝蜂啊蚁啊什么的。游戏类型算是带点RPG养成的即时战略,你要做的就是钻进地底,从零开始打造你的昆虫王国。 核心玩法说白了就是挖洞、捡垃圾、搞进化。你得像个包工头一样,指挥你的虫子工兵到处挖隧道,扩展地下巢穴的版图。地上掉下来的花蜜、死掉的小动物尸体,都是宝贵的资源,得赶紧搬回家。这游戏最有意思的部分,我觉得是那个DNA进化系统。你的虫子不是一成不变的,可以通过收集到的资源来改造它们,比如让工蚁搬东西更快,或者让兵蚁的钳子更厉害。看着自己的虫群从战五渣慢慢变强,那种养成感挺上头的。 上手难度嘛,个人觉得对新手还算友好。游戏引导做得比较清晰,一开始会手把手教你挖第一个洞、派第一只工蜂出去觅食。操作也是经典的RTS那一套,框选、右键移动,玩过《星际》或者《魔兽》的几乎可以秒上手。不过你也别掉以轻心,地底世界可不是什么和平乐园,走着走着可能就撞见其他虫群或者奇怪生物,前期兵力不足很容易被团灭。踩过坑的都知道,开局多造几个兵营是多么重要。 说到配置要求,这简直是老爷机玩家的福音。官方写的那些最低配置,什么Core 2 Duo处理器、2G内存、十多年前的显卡,现在随便找个二手电脑估计都能轻松碾压。我自己的旧笔记本是i5三代加集显,跑起来完全没压力,风扇都不带转的。存储空间也只要3个G,现在一个高清电影都比它大。所以,如果你电脑配置不高,或者只是想找个不吃硬件的游戏打发时间,这玩意儿绝对合适。 当然,游戏也不是没坑点。首先它是个纯单机游戏,没有联机对战模式,玩久了可能会觉得有点孤独。内容深度上,和中后期那些动不动几百个小时的3A大作比,它的流程和可重复玩性相对有限。不过考虑到它发售年份早,体量本来就不大,当成一个精致的策略小品来玩,体验还是不错的。画风是那种偏卡通渲染的,虫子们看起来并不恶心,反而有点萌,地下世界的各种菌类发光植物还挺有氛围感。 那么这游戏到底适合谁呢?我觉得第一类是喜欢模拟经营和策略,但又不想太累太硬核的玩家。它没有复杂到令人发指的科技树,管理一窝虫子比管理一个国家轻松多了。第二类就是怀旧的老RTS玩家,能从中找到当年玩《地下城守护者》或者《王国风云》那种经营领地的感觉。最后,如果你对昆虫世界感兴趣,或者单纯想找个配置要求低、能随时拿起来玩两把的游戏,《蜂巢》应该能给你带来十几二十个小时不错的新鲜体验。
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