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游戏 《永不落败(Every Day We Fight)》官方中文 GOG硬盘版[CN/TW/EN/JP]
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介绍

说实话,看到“永不落败”这名字,你是不是以为又是那种主角光环拉满的无双割草游戏?那我得先泼盆冷水了,这游戏跟“爽”字关系不大,它更考验你的策略和耐心。你扮演的是一支抵抗小队的指挥官,但这支小队有点惨,被困在了一个时间循环里。每次失败,时间就会倒流,你得带着上次的记忆重新来过。听起来有点像《明日边缘》对吧?但玩法上完全是两码事。

这游戏的核心玩法挺有意思的,它把几种模式混搭在了一起。平时探索地图是即时的,你可以自由移动,有点像老派的CRPG。但一进入战斗,立马切换成回合制,你需要仔细考虑每个队员的站位、技能和行动顺序。这种切换一开始可能会有点手忙脚乱,但习惯了之后,那种运筹帷幄的感觉还挺上头的。每次循环你都能解锁点新东西,比如技能或者武器,这种肉鸽(Roguelite)的成长感,是支撑你一遍遍重来的主要动力。

说到上手难度,个人觉得它对新手不算特别友好。如果你没怎么玩过硬核的战术游戏,比如《XCOM》那种,前期可能会被虐得有点怀疑人生。游戏里没有那种能让你莽过去的选项,每一个敌人都需要你精心策划才能解决。不过好消息是,时间循环这个设定本身就是最大的“悔棋”机制,打不过就重开呗,反正记忆和经验能继承。多死几次,慢慢摸清套路,那种突破难关的成就感也是加倍的。

咱们聊聊配置要求。官方给的最低配置是GTX 1050 Ti或者RX 470,这基本上是五六年前的中端卡了。我自己的老机器(i5-8400 + GTX 1060)跑起来在中低画质下还挺流畅的。所以,只要你不是那种古董机,带起来应该问题不大。游戏体积20个G,在现在动辄上百G的时代,算是非常友好了,对硬盘空间紧张的朋友来说是个好消息。

有没有什么坑需要提前避一避呢?首先,这游戏非常“费脑子”,如果你想找个下班后无脑突突突放松的游戏,那它可能不适合你。其次,虽然它是单机游戏,但据我了解,似乎需要保持联网状态来验证或记录一些数据(具体以实际发售为准)。至于氪金?目前看就是个纯买断制的单机,游戏内没有内购。BUG方面,因为是2025年才发售的新作,现在还不好说,只能希望开发商Signal Space Lab和发行商Hooded Horse能好好优化了。

那么,到底什么样的人会爱上这款游戏呢?我觉得首先是策略游戏的核心粉丝,喜欢那种步步为营、计算伤害和概率的快乐。其次是肉鸽爱好者,享受每次循环都有新发现、新构筑的随机性。最后,如果你对“时间循环”这个题材本身就有兴趣,想看看它在游戏里能玩出什么花样,那也值得一试。它不适合追求快节奏和视觉轰炸的玩家,但绝对能给喜欢动脑筋的你带来几十个小时烧脑又满足的体验。

最后简单提一句版本,这个GOG硬盘版自带官方中文,而且简繁都有,还支持日文和英文,对国内玩家很友好。GOG平台的特点是无DRM,你懂的,安装好了就是你的,用起来比较省心。好了,关于这个“困在时间里的战争”就聊这么多,是不是你的菜,还得你自己进去循环几次才知道。

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