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说实话,看到武侠加CRPG这个组合,我就有点走不动道了。这游戏说白了,就是给你一个门派,让你从零开始当老大。不是那种让你从扫地小僧做起,憋屈几十年的路子,开局就有一定底子,能让你比较快地上手体验当掌门的乐趣。 核心玩法就是典型的回合制战斗,加上一大堆武学可以搜集。战斗这块,喜欢策略排兵布阵的玩家应该会挺对胃口。你需要考虑弟子们的武功搭配,不同招式之间有没有配合,打起来还是有点讲究的,不是无脑点点点就能赢。 除了打架,经营门派也是重头戏。你得去江湖上招募各种奇人异士当弟子,看着他们从菜鸟慢慢成长。还得想办法搞到各种武林秘籍,让整个门派的武学底蕴厚起来。说白了,就是又当爹又当妈,还得是个合格的企业家,带着一帮人在江湖里争地盘、抢名声。 说到上手难度,我觉得对新手算是比较友好的。系统虽然内容多,但引导做得还行,不至于一上来就让你懵圈。当然,想要玩得精深,里面各种武功搭配、弟子培养的深度还是够你琢磨一阵子的。属于那种易上手,但想成为高手也得花点心思的类型。 配置要求这块,我得说这游戏挺良心的。最低配置居然只要GTX 660Ti这种老古董显卡就行,现在随便一台办公电脑的配置可能都比它高。存储空间也只要4个G,现在随便一个手游都不止这个数了。所以,如果你的电脑是好几年前的老伙计,完全不用担心带不动,放心玩。 个人觉得,这游戏比较适合两类玩家。一类是喜欢武侠世界,梦想着自己开宗立派、称霸武林的;另一类就是喜欢CRPG那种慢慢经营、培养角色、做出选择并承担后果的玩家。如果你两者都沾点边,那估计能玩得挺上头。 最后提个醒,这游戏是单机,不需要你时刻联网,这点对于讨厌网络波动的玩家来说是个福音。至于坑点嘛,目前看主要就是内容深度是否足够耐玩,毕竟这类游戏玩到后期容易陷入重复。但就开局这段掌门体验来说,还是挺新鲜带感的。
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