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最近在Steam上瞎逛,发现一个叫《前线》(The Front)的游戏,看截图一堆废土和坦克,以为是啥硬核战争模拟器。结果点进去一玩才发现,好家伙,这玩意儿是个披着战争皮的生存建造游戏,而且脑洞开得挺大。你扮演一个被传送回过去的反抗军,目标就是搞破坏阻止帝国崛起,听起来挺中二但玩起来还真有点意思。 游戏的核心玩法就是那套经典的“捡垃圾、造房子、打怪物”。但说实话,它最吸引我的地方是那个“载具拼装”系统。这可不是让你简单选个皮肤就完事了,而是真的从底盘、引擎开始,像拼乐高一样自己造车。你可以造个轻便的皮卡到处搜刮,也能堆满装甲和炮塔,搞个移动堡垒。我试过造了个前面装铲子后面架机枪的怪东西,虽然开起来像乌龟,但推平小怪据点还挺爽。 不过你也别以为光有车就万事大吉了。这游戏的建造系统也挺花心思,几百种建筑部件,从木头棚子到钢筋混凝土堡垒都能搞。最骚的是还能玩塔防,你得规划怪物的行进路线,设陷阱。什么感应地雷、自动炮塔,配合游戏里的逻辑电路,真能搭出个自动化防御阵地。我一开始瞎建,怪物直接把我墙拆了,后来学乖了,弄了个迷宫一样的通道让它们挨个吃子弹,成就感爆棚。 对于新手来说,这游戏上手有点门槛。界面东西挺多,制造树也复杂,头几个小时可能有点懵。但如果你玩过《腐蚀》或者《七日杀》这类游戏,那应该能很快适应。个人觉得它的引导做得一般,很多高级功能得自己摸索或者上网查攻略,算是个小坑点吧。 再来说说配置和联网的事。游戏体积不小,59G,对硬盘是个考验。官方给的最低配置是i5 8400加GTX 1060,我用自己的老机器(i5 9400F + GTX 1660S)试了下,中低画质在野外大概能有50-60帧,但一到自己建的复杂基地或者怪物多的地方,帧数就会掉,偶尔还会卡一下。所以低配机不是不能玩,但体验会打折扣。另外,这游戏需要全程联网,想纯单机躲被窝里玩的可以歇歇了。 游戏里能玩的内容确实多。除了造车建房,你还能种地、做饭、抓NPC当随从。这些随从不只是打手,放在不同的工作台旁边还能给生产加速或者省材料,算是变相的养成系统。地图也够大,沙漠、雪地、沼泽跑个遍,地下还有各种废弃研究所可以探险,图纸和高级材料都在里面,逼着你去探索。 当然,有人的地方就有江湖。这游戏支持PVP,你可以去抄别人的家,别人也能来打你。对于我这种喜欢种田的养老玩家来说,找个PVE服务器或者调成单人模式更安心。但如果你好这口,开着你自己设计的战车去攻城略地,那刺激感肯定比打AI强。 最后聊聊适合谁玩。如果你喜欢慢节奏,享受从零开始建造一个基地的过程,并且对“自己设计载具”这个点子特别来电,那《前线》绝对能让你沉迷上百小时。但如果你讨厌“肝”材料,或者想要一个剧情导向的爽快射击游戏,那它可能不太对你胃口。这游戏就像个大型沙盒玩具,给你一堆零件,怎么玩全看你自己想象力,玩进去很上头,但前提是你得耐得住前期捡石头的寂寞。
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