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说实话,我一开始看到这游戏30多个G,还以为是什么画面炸裂的3A大作。结果进去一看,好家伙,场景基本就集中在一个公寓里。但你别小看这公寓,它可比外面那些开放世界“精神”多了。这地方就跟活的一样,每次你失败重来,走廊、房间、甚至门的位置都可能不一样,墙上还会莫名其妙渗出些奇怪的东西。玩久了真有点分不清到底是游戏在变,还是我自己脑子不对劲了。 核心玩法就是解谜和躲猫猫。你得在公寓里到处翻箱倒柜,找日记、找线索,拼凑出你妹妹到底出了什么事。谜题设计得挺刁钻的,不是那种一眼就能看明白的,有时候得结合环境里的细节,甚至要记住前几轮循环里看到的东西。个人觉得,喜欢动脑子的玩家会觉得很过瘾,但如果你只想无脑突突突,那估计五分钟就得退款。 这游戏最阴间的地方在于那个“影子”。它不是固定路线的傻大个,而是真的会“学习”。你第一次可能躲在床底下逃过去了,下次它可能就直接掀床。你跑过的路线,它下次会堵你。这种压迫感是持续不断的,因为你永远不知道下次循环它会玩出什么新花样。踩过坑的都知道,有时候被它抓到,反而是一种解脱,因为精神上的紧绷实在太折磨人了。 说到配置,官方写的最低要GTX 1080,看着挺唬人。但我用一台老点的1060笔记本试了试,中低特效下居然也能比较流畅地跑。毕竟场景复用度高,主要吃的是光影和那种诡异的气氛渲染。30G的容量大部分是给高清材质和音频了,环境音效做得特别细,戴耳机玩能听到各种细微的摩擦声和低语,沉浸感拉满。当然,想体验最佳效果,特别是那种光影逐渐腐败的细节变化,还是得上好点的卡。 有没有什么坑点?首先,这游戏是纯单机,但心理承受能力差的真得慎入。它不是那种Jump Scare堆出来的廉价恐怖,而是一种慢慢渗进骨子里的不安和焦虑。其次,剧情比较隐晦,很多故事藏在文字碎片和环境里,不喜欢仔细阅读和琢磨的可能会觉得云里雾里。最后,官方中文翻译质量还行,但有些谜题线索涉及文字游戏,理解起来可能需要点耐心。 那么,它到底适合谁呢?我觉得是那些玩腻了套路化恐怖游戏,想找点深度和挑战的玩家。如果你喜欢《面容(Visage)》或者《失忆症》那种靠氛围和叙事吓人的调调,那《无尽循环》绝对对你的胃口。它不适合寻求爽快通关的人,反而适合那些愿意被一个诡异故事慢慢吞噬,享受在绝望中寻找一丝线索的“受虐型”玩家。每一次循环,既是一次新的绝望,也是一次接近真相的机会。你会选择直面,还是永远困在里面?
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