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最近试了试《神魔山海经:起源尘妖》,说实话,第一眼看到这名字和画风,感觉有点“缝合怪”那味儿。修仙、武侠、未来机甲啥的混在一块儿,世界观挺能扯的。但玩进去发现,它的核心其实特别简单粗暴:就是让你在一个大地图里挂机刷怪,然后抓各种各样的宠物当小弟。 这游戏上手是真没啥难度。你进去基本就是选个地方开始挂机,角色会自动打怪、捡东西。宠物蛋是打怪掉的,孵出来就能跟着你一起战斗。宠物种类多到离谱,从传统的神兽到奇奇怪怪的BOSS都能抓,收集党应该会挺开心。不过也别指望宠物有啥深度养成,主要就是堆属性和技能搭配。 装备和技能系统也是刷怪掉落那一套。打到的材料能做装备,宝石可以镶嵌。技能书也是满地掉,有200多种可以自己搭配着玩。这些系统都没啥新意,但好在不用你手动去一个个点,挂机过程中就自动处理了,算是把“懒人”玩法贯彻到底。 对电脑配置要求的朋友可以松口气了。我这台好几年前的办公笔记本都能流畅跑,官方写的1.9G大小也不是虚的,解压就能玩。不过要提醒一下,这游戏需要联网,虽然主打挂机,但本质还是个网游,介意的朋友注意避坑。 它最大的优点可能就是“省心”。地图随便传送,找个地儿一挂,该干嘛干嘛去,回来收收菜就行。自动拾取、自动换装这些功能都给你配齐了。但反过来,如果你追求的是硬核操作或者精彩的剧情,那它可能不太对你的胃口,内容深度确实比较一般。 总的来说,这游戏适合那些想找个“电子盆栽”的玩家。工作学习的时候挂在后台,偶尔切回来看看收获,抓个新宠物,简单强化一下,有点小成就感。把它当成一个主打陪伴感的轻度刷子游戏来玩,反而能发现它的乐趣所在。
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