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说实话,现在三国游戏挺多的,但像《英雄立志传》这样让你“不务正业”的还真不多见。它本质上是个角色扮演游戏,但给你的选择多得离谱。你可以选择走正统路线,招兵买马攻城略地,体验一把当君主的瘾。但更有意思的是,你也可以完全不理那些天下大事,就做个在野的闲人,结拜几个兄弟,找个漂亮老婆,甚至找个山头隐居练功去。这种“爱干嘛干嘛”的松弛感,反而成了它最大的特色。 游戏的核心玩法分成了好几块,简单说就是“能文能武”。最重头戏的当然是带兵打仗的军团战,用的是即时战略的模式。你得像个真的将军一样,在战场上调兵遣将,不光要消灭敌人,还得抢地盘、占建筑。说实话,手忙脚乱是常事,但打赢了那种成就感也是真的爽。除了打仗,还有武将单挑的“武斗”和文人辩论的“舌战”,这俩用的又是卡牌回合制,一下子节奏就慢下来了,需要你动动脑子出牌。 为了应付这三种完全不同的场面,你的角色培养也得跟上。游戏里搞了个“三魂”系统:军魂管打仗,武魂管单挑,智魂管吵架。你得根据自己想玩成什么样,来分配点数,学习对应的技能和装备特定的“魂”。这设计挺有意思,避免了角色千篇一律,你想当个能打又能说的全能型人才?没问题,就是得多花时间练。 聊点实际的吧。这游戏对新手还算友好,系统虽然多但引导做得还行,不至于一上来就懵。配置要求也不高,我几年前的老笔记本跑起来都挺流畅,4.3G的大小现在来看也算“小巧”了,解压就能玩很方便。至于坑点嘛,它是纯单机,不用联网也不用氪金,买断制挺良心。BUG偶尔会有,但后续更新一直在修,整体体验是顺畅的。 那么它适合谁呢?我觉得是那些厌倦了被主线任务牵着鼻子走,喜欢在一个开放世界里自己找乐子的玩家。如果你既想体验三国征战的宏大规模,又舍不得那些江湖人情和个人养成的小细节,那这款游戏应该能让你沉迷上好一阵子。毕竟,能按照自己的想法书写一段三国人生,这诱惑力可不小。
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