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最近翻到个叫《王国与奴隶》的游戏,看名字有点怪,但实际玩下来发现是那种挺典型的第三人称动作RPG。背景故事讲一个王国被什么“活水晶诅咒”给整废了,你得在里面探索、打架、推进剧情。说实话,这设定不算特别新鲜,但玩起来框架还挺扎实。 创建角色这块自由度不错,你可以决定自己的战斗路子。是拎着大剑上去莽,还是搓火球玩魔法,或者搞点技能组合打连招,都行。游戏鼓励你摸索自己的打法,而不是固定死一条路。个人觉得这种设计对喜欢研究build的玩家比较友好,但如果你只想无脑砍砍砍,可能得适应一下。 它有个挺有意思的点,就是支持本地分屏。既能跟朋友合作闯关,也能直接PVP对战互殴。现在这种纯本地多人游戏不多了,家里有俩手柄的话,周末拉上朋友玩一会儿应该挺乐。不过得注意,目前看介绍好像没有线上联机,想跟异地朋友玩可能就没戏了。 说说上手难度。作为动作RPG,它肯定不是那种进门就无双的。战斗需要点操作和策略,特别是想打出帅气的连携。但整体来看,教学引导和难度曲线做得还算合理,新手稍微花点时间熟悉系统,不至于被劝退。探索部分有主线和支线,嫌主线卡关了就去别处逛逛,总能找到变强的路子。 配置要求这块,我得提一嘴。最低要GTX 1060和8G内存,推荐配置更是到了RTX 2060和16G内存。光看这个,你可能觉得是个画面大作?但它的存储空间只要2GB!这反差有点大。所以低配机朋友先别急着跑,说不定优化还行,或者画面风格不是那种吃资源的。具体得实际跑跑看。 游戏是TGM这家公司自己制作自己发行的,Steam页面已经开了,显示预计2026年1月才发售。现在能玩到的应该是提前流出的版本。踩过坑的都知道,这种未到发售日的版本,可能会有些BUG或者内容不完整,体验上打点折扣是难免的。介意这点的朋友可能得等等正式版。 至于氪金什么的,目前看这是个单机买断制游戏,发售后的正式版应该就是一次付费。现在这个镜像版嘛,你懂的,就更谈不上氪金了。主要“坑点”可能就在于它还是个“未来游戏”,稳定性和内容完整度需要心里有个预期。 总结一下适合谁玩。如果你喜欢《黑暗之魂》那种调调但希望难度亲民点,或者就想找个能本地分屏一起嗨的冒险游戏,那可以关注一下。它对喜欢自定义角色和战斗风格的玩家也比较友好。但如果你追求极致画质,或者对游戏完成度、稳定性有极高要求,那建议还是等2026年正式发售后的评价比较稳妥。
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