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说实话,看到这个游戏名字和像素画风,我第一反应是这又是个复古情怀小作品。但玩进去之后发现,它还真有点自己的东西。你扮演一个叫Xandria的女炼金术士,武器是把铁鞭子,在哥特味挺浓的地图里瞎逛。这游戏最核心的玩法就两块:一是横版动作那套,跳平台、抽鞭子打怪;另一个就是它的炼金系统,你可以把铁和其他元素混一起,搞出不同属性的合金武器,这算是它跟其他同类游戏不太一样的地方。 画面是那种老式32位机的像素风格,音乐倒是挺用心的交响乐,整体氛围营造得阴森森的,树林、地牢、破村子这些场景都挺有味道。怪物设计有点动漫和哥特混搭的感觉,看着不违和。玩过《空洞骑士》或者《奥日》的朋友应该能很快理解它的玩法,就是在一个大地图里来回跑,解锁新能力,然后去之前去不了的地方。 操作手感嘛,鞭子的打击感需要适应一下,刚开始可能会觉得有点飘。但死个几次,摸清怪物攻击套路就好了,整体难度算是中等偏上,不算特别硬核,但也不是无脑割草。流程不长,主线通关大概7小时左右,但你要是想把地图全探开,找到所有隐藏区域,那时间就得翻倍了。这种反复跑图的玩法,喜欢的会觉得探索感强,不喜欢的可能会觉得有点烦。 配置要求这块,这游戏简直可以说是“老爷机福音”。官方写的配置低得吓人,2018年的奔腾处理器加上集成显卡就能跑,内存只要2GB,硬盘空间1GB就够。说真的,现在这年头,随便一台能开机的电脑估计都能带得动它,完全不用担心配置问题。 游戏是完全的单机买断制,没有内购,没有氪金,买了一次就完事,这点对讨厌手游那套的玩家来说非常友好。而且它不需要联网验证,断网也能玩,随时想玩就玩。它还支持手柄,甚至一些非主流手柄也能识别,对手柄党挺友好的。 游戏里有个技能和数值养成的系统,前期你属性不够或者没学会特定技能,有些区域就是进不去,这是类银河城的常规设定了。你得后期再回来探索,所以别跟一个过不去的路口死磕。另外,游戏支持玩家自己做地图MOD,理论上能玩很久。不过个人觉得,这种体量的独立游戏,社区热度通常不会太高,MOD生态可能没那么丰富,但有总比没有强。 最后说说适合谁玩吧。如果你是类银河城游戏的爱好者,能接受复古像素风,并且对“炼金术合成武器”这个点子感兴趣,那这款游戏值得一试。它体量不大,但系统完整,有自己的特色。新手入坑的话,只要对横版动作游戏有点基础,适应一下操作就能上手。但如果你对反复跑图、挑战平台跳跃和BOSS战完全没耐心,那可能就不是你的菜了。
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