|
《凯恩的遗产:噬魂者 1 & 2 重制版》本质上是一套经典作品回炉重做的合集,内容直接给到两部作品。背景还是那个味儿很冲的黑暗世界,主线围着凯恩和拉齐尔这对宿敌展开,故事带着点宿命感,也有点阴狠。个人觉得它最抓人的地方不是单纯打怪,而是那种老派叙事的压迫感,玩着会想继续追下去。 玩法上,它属于动作冒险那一挂,但不是无脑砍到底。拉齐尔能用爪击、能量攻击和幽灵之刃处理敌人,打完还可以吞噬灵魂强化自己,这个设定放到现在看也不算过时。真正有意思的地方,是在物质领域和光谱领域之间来回切换,很多路、机关和敌人机制都跟这个能力绑在一起。说实话,这套设计挺有辨识度,解谜和战斗不会完全分家。 新手能不能玩?能,但要有点耐心。它不是现在那种手把手教你每一步的风格,部分关卡指引偏少,踩过坑的都知道,偶尔会有“我到底该往哪走”的迷茫时刻。不过重制版至少在画面观感上顺眼多了,回头再接受老游戏那种节奏,也没那么劝退。喜欢线性电影感流程的人,可能会觉得它有点硬。 配置这块,原始信息里对应的是PlayStation 5平台,发售时间定在2024年12月10日,支持中文,也带多国语言。既然是上PS5,运行压力基本不用太担心,正常体验应该是稳的,低配机能不能带动这种问题在主机端就没那么突出。如果你平时就用PS5玩动作游戏,这作不属于特别挑设备的类型,重点还是看你吃不吃这种偏老派的玩法结构。 要说坑点,也不是没有。老IP重制常见的问题它多少也沾一点,比如手感和镜头要是没优化到位,老玩家能忍,新玩家未必买账。再一个,这类作品的魅力很大程度靠世界观和气质撑着,纯冲爽快战斗来的玩家,可能玩一阵就会嫌节奏偏慢。至于适合谁,答案挺直接:喜欢黑暗奇幻、愿意啃剧情、能接受探索和解谜并重的玩家,大概率会玩得进去;只想轻松突突突的人,可能就没那么对胃口了。
|