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| 游戏 | 匹诺曹的谎言.Lies of P |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《匹诺曹的谎言.Lies of P》表面上看是童话改编,真玩进去就会发现,它压根不是那种轻松路线。你扮演的是吉佩托制造的人偶,在一座名叫克拉特的城市里醒来,城市早就乱成一锅粥,瘟疫、怪物、失控的人偶全堆在一起。整个气质偏阴冷,街道、建筑和敌人设计都带着一种旧时代工业美感。个人觉得这游戏最吸引人的地方,就是它明明很华丽,却一点不温柔。 玩法这块说白了,就是标准魂类框架里加入了自己的想法。探索地图、找捷径、打强敌、反复死、重新跑图,这套流程老玩家肯定不陌生。它的战斗不是无脑滚过去就完事,格挡时机、体力管理、出手节奏都很重要,尤其面对那些压迫感很强的精英怪和Boss,乱按基本等于送。踩过坑的都知道,这类游戏最怕手贪,而《Lies of P》偏偏特别会抓你多砍那一下。 它还有个挺有意思的系统,就是武器能拆分和重组。简单理解,你可以把不同武器的刀刃和握柄搭配起来,做出适合自己手感的组合,这一点比很多同类作品灵活得多。再加上军团义手这种额外能力,不同打法的差别会比较明显,有人喜欢稳扎稳打,有人偏爱爆发和压制,都能折腾出点花样。说实话,这种自定义不是摆设,打到中后期时真的能救命。 游戏标题里有“谎言”,这当然不是随便起的。流程里会碰到不少对话选择,有时候你能说真话,有时候也可以撒谎,而这些决定并不只是装饰。它会影响人物关系、剧情走向,甚至让你对主角“到底算不算人”这件事产生一点别的想法。黑童话味道也正是在这里慢慢出来,不是靠硬吓人,而是靠那种压抑和别扭感往心里钻。 新手能不能玩?能,但别指望它多么亲切。它比某些特别硬核的魂类作品稍微讲道理一点,操作反馈清楚,关卡引导也不算太迷,可难度依然摆在那儿。你要学会看动作前摇,习惯死亡,接受自己被Boss教育好几轮这件事。如果你以前完全没碰过这类游戏,刚上手多半会烦,不过只要熬过最开始那段适应期,成就感会很足。 配置和运行方面,原始信息里显示本作有PlayStation 5版本,发售时间是2023年9月19日,支持中文、日语、英语、德语、俄语、韩语、意大利语、法语和西班牙语,多语言这点做得还挺全。要是你本来就是主机玩家,那基本不用太担心画面表现,整体美术和打击演出都属于比较稳的水平。低配机能不能带动这个问题,在PS5这边其实不用纠结,主机端就是图个省心,装好就玩。个人感觉这种重氛围、重动作反馈的作品,用大屏和手柄体验会更对味。 坑点也不是没有。一个是魂类游戏天然门槛高,买之前最好确认自己不是只想爽砍五分钟的玩家。另一个是部分Boss战确实有点压力,情绪上头的时候容易连续翻车,心态不稳很影响体验。至于氪金方面,它不是那种逼你不停掏钱的路子,豪华版更多是外观内容,像伟大维尼尼的外套、眼镜,还有节日面具这类东西,对核心平衡没什么决定性影响。 适合什么人玩?如果你喜欢《黑魂》那种压迫感,又想试试不一样的世界观,这游戏很值得碰一碰。你要是吃得下黑暗童话、机械怪物、带点悬疑的叙事,它会越玩越有味道。反过来说,要是你特别怕受苦、讨厌重复挑战,可能玩两小时就想放下。可只要你愿意跟它较劲,克拉特这座城会给你一种很少见的沉浸感,痛苦是真的,精彩也是真的。
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