|
《古墓丽影11:暗影》算是这一代重启三部曲里气氛最沉的一部,玩下来会明显感觉到,制作组不只是想做一款打打杀杀的动作游戏,更想把“在危险遗迹里硬着头皮往前闯”的压迫感做出来。你操控的还是劳拉,主线围着她一步步走向成熟展开,剧情味道比普通冒险游戏更浓一点。要是你以前接触过这个系列,大概会很快找到熟悉感;要是第一次玩,也不算太难入门。 它的核心玩法其实很明确:探索、攀爬、潜行、战斗,再加上解谜开路。地图里经常不是单纯让你冲过去开枪,很多时候得观察地形,找绳索点、墙缝、水路或者隐藏入口。个人觉得这作最好玩的地方,不是正面硬拼,而是借着丛林环境绕到敌人身后,一套偷袭带走,干净利落。尤其泥浆伪装这个设计,代入感挺强,躲在暗处等敌人靠近时真的有点“猎手反杀”的意思。 跟前作相比,这一部的古墓更像真正意义上的“古墓”。里面不只是黑,关键是机关阴得很,稍微大意就容易吃瘪。踩过坑的人都知道,有些地方不是你手速不够,而是没想明白机制,硬冲只会来回读档。好在解谜逻辑整体还算讲道理,只要耐心观察环境提示,多半都能自己摸出来,那种破解成功后的成就感还是很足的。 新手能不能玩?说实话,可以,但别把它当纯爽游。因为它虽然有动作部分,可节奏并不一直往前顶,很多时候是在探路、找机关和判断下一步该去哪。对没接触过这类冒险游戏的人来说,刚开始可能会觉得节奏慢,甚至有点绕。不过战斗、移动和攀爬操作都比较成熟,教程也不至于让人一头雾水,肯花点时间适应的话,上手门槛并没有想象中那么高。 配置这块倒还算厚道。最低只要64位Windows 7、i3-3220、8GB内存,再配GTX 660、GTX 1050或者同级别A卡就能跑起来,老一点的机器也不是完全没机会。想玩得更舒服,官方建议还是上到i7 4770K或锐龙5 1600,内存16GB,显卡GTX 1060 6GB或者RX 480 8GB这个档位。硬盘空间得预留40GB左右,低配机能玩,但想开高画质看雨林、遗迹和水下场景的细节,显卡压力还是挺实在的。 内容量方面,这个版本把主游戏和7个DLC古墓挑战,还有武器、服装、技能这些额外内容都放进来了,省得再东拼西凑。对于喜欢完整体验的人来说,这种整合版确实省心,特别是有些支线古墓设计得还真不敷衍,不是简单拿来凑数的。再加上支持手柄,坐着慢慢跑图、解谜、搜资源,会比键鼠更有那种“看电影式冒险”的感觉。喜欢沉浸一点的玩家,多半会买账。 当然,这游戏也不是没坑。一个是流程里有些收集和回头跑图比较多,急性子玩家可能会烦;另一个是部分战斗场景切换得有点突然,刚在安静解谜,转头就被迫开打,节奏上偶尔会有割裂感。还有个很现实的问题,就是个别场景光影和植被比较重,配置不够的话帧数波动会影响手感。BUG不算特别夸张,但复杂场景偶尔出现小卡顿,也算这类大作的老毛病了。 如果你喜欢线性叙事里夹着半开放探索,享受在古迹、丛林和地下遗址里一点点挖秘密,那这作挺对胃口。爱潜行的玩家能玩出感觉,爱解谜的也有不少内容可啃,想看劳拉成长线的人大概率也不会失望。反过来说,要是你只想无脑突突突、一路爆炸冲关,那它可能没那么合适。个人觉得,《暗影》最适合那种愿意慢下来、边看边玩、顺手还想翻遍每个角落的玩家。
|