|
《小小群雄》走的是古代争霸路线,不过它不是那种一上来就把人劝退的硬核大作,整体更像一款容易入口的独立策略游戏。你开局就是一方主公,手里地盘不大,事情却不少。要顾兵源,要顾收入,还得琢磨什么时候出兵最划算。说白了,就是从小势力一步步往外啃地图,体验那种慢慢做大的过程。 玩法核心其实挺直接,募兵、训练、经营、攻城,几件事绕着转。兵不是招来就能打,兵营训练这块还是很关键,不然拉出去容易白给。农业和市场也不能忽视,很多人玩策略游戏老想着赶紧开战,结果后方没钱没粮,打两场就虚了。个人觉得这游戏的乐趣,恰恰就在前期那种精打细算的节奏里。 新手能不能玩?我觉得能,而且门槛不算高。它的系统并没有复杂到满屏数字看得人头大,核心逻辑也比较好理解:有兵、有钱、有地,就有继续扩张的底气。只不过策略游戏常见的坑它也没完全躲开,比如前期资源分配要是乱来,后面会有点坐牢。踩过这类经营战棋坑的都知道,前面舒服了,后面多半要补课。 配置方面倒是挺友好,Windows 7起步,处理器2.0Ghz、4GB内存、GTX 680或同级显卡,存储空间也只要800MB。这个要求放现在看,真不算高,低配机基本也有机会带得动。只要不是那种老到快退休的办公本,跑起来问题应该不大。对配置一般的玩家来说,这点还挺实在,不用担心还没开打机器先喘上了。 至于可能存在的槽点,目前能看到的还是偏独立游戏那套味道:内容深度也许不会夸张到让你研究几百小时,画面表现大概率更注重够用而不是惊艳。如果你特别在意大型史诗感,可能会觉得它偏朴素。它更适合喜欢小体量策略、愿意慢慢经营版图的人;想找轻松上手的古代战争题材,这款可以试试。要是你只喜欢无脑爽快平推,那它未必是你的菜。
|