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《星云 Nebulous》是Namazu Studios做的一款解谜作品,2016年8月29日登陆PS4,游戏版本为v1.01,编号CUSA02087。它不是那种靠剧情一路推着你走的类型,重点全放在关卡设计和物理机制上。玩家要操控的不是角色本身,而是整个场景的结构,说白了,你更像是在替一个被困在宇宙迷宫里的宇航员铺路。这个设定听着简单,真玩起来还挺折磨脑子。 游戏的主角叫达什·约翰逊指挥官,一个多少有点神神叨叨的宇航员。你的任务,就是帮他在复杂的空间关卡里找到通往下一处虫洞的路。操作思路很有意思:把拼图式的板块重新摆好,旋转不同区域,利用重力和惯性让他“掉”到正确位置。说实话,这种玩法很看感觉,摆得再好也可能因为角度差一点,结果人直接飞偏,看着有点好笑,也有点气。 《Nebulous》的关卡不是普通平面图,而是由多个区域拼成立方体结构,一个关卡里最多会有5个游戏面。你得不停转动视角,观察每个区域之间怎么连接,再决定哪些物体该挪、哪些路线能走。这里面还混进了蹦床、传送带,还有不太老实的重力设定,刚开始可能觉得新鲜,后面就会发现这游戏是真不打算轻易放过你。踩过这类空间谜题坑的都知道,一旦脑子没转过弯,卡一关半小时真不夸张。 上手门槛不算离谱,但它也绝对不是那种随便按按就能通的休闲小游戏。新手前期能理解基本规则,可到了后面,空间想象力和耐心缺一个都不太行。好在它的规则本身并不复杂,没有一堆花里胡哨的系统来添乱,所以只要愿意慢慢试,还是能找到节奏。个人觉得这游戏最容易劝退人的地方,不是难,而是有时失败得太突然,你明明觉得路线对了,结果角色还是摔去了奇怪的位置。 配置这块倒不用太担心,毕竟是2016年的作品,运行平台是PlayStation4,正常PS4环境下带动它没什么压力。原作还支持Oculus Rift VR视界,说明它在视角沉浸感这块是下过功夫的,不过没有头显也一样能玩,不会因为少设备就玩不下去。从语言支持来看,游戏提供英语、德语、俄语、韩语、意大利语、法语和西班牙语,覆盖面不小,只是没有中文,这点对部分玩家来说多少算个小遗憾。 至于大家关心的坑点,这游戏不属于重氪路线,也不是那种联网绑定很深的服务型作品,整体还是偏单机体验,这点挺省心。它真正的“坑”主要来自解谜挫败感,还有视角切换带来的短暂混乱,尤其是空间感一般的玩家,玩久了容易头大。要说适合谁,我觉得很明确:喜欢物理解谜、能接受反复试错、又对太空题材有点兴趣的人,会更容易玩进去。如果你追求快节奏爽感,那它可能不太对胃口;但如果你就爱这种慢慢琢磨、解开一关就特别有成就感的游戏,那《星云 Nebulous》还真值得试试。
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