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《枪、血、黑手党.Guns, Gore & Cannoli》上来给人的感觉就不太一样,别的游戏还在现代都市里打打杀杀,它直接把舞台搬到上世纪20年代。你扮演的是黑帮打手Vinnie,本来是去找失踪同伙,结果一头撞上僵尸灾难。黑帮、禁酒时代、病毒爆发,这种混搭听着离谱,玩起来还真挺带劲。个人觉得它最抓人的地方,就是题材够怪,反而有记忆点。 玩法上它属于横版动作冒险,核心就是一路推进、开枪、近战、清怪,再穿插一点探索和关卡节奏变化。枪械能用,棍棒也能抡,面对成群扑来的敌人时,那种边退边打的压迫感做得不错。说实话,这游戏没有太多复杂系统,目标很明确,就是狠狠干过去。也正因为这样,上手门槛不高,新手玩一会儿基本就能摸清套路。 它的画面不是那种追求写实的路子,而是偏手绘漫画感,角色动作和场景细节看着挺有味道。打爆僵尸的时候有点夸张,有点闹腾,但又没到让人反感的程度,反而挺符合这游戏黑色幽默的气质。踩过坑的都知道,有些动作游戏明明节奏快,画面却乱得看不清,这作在辨识度上还算靠谱。至少你不会打一会儿就分不清敌我和前景背景。 难度方面,游戏提供了多个难度选项,不是那种一上来就把人劝退的硬核类型。普通玩家选个合适难度,基本可以边打边熟悉节奏;要是喜欢挑战,往上提一点也能感受到压力。它还支持离线多人同乐,能2到4人一起玩,这点很加分。朋友坐一块清图、互相救场,乐子会比单人多不少。 配置这块原始信息里给的是PS4平台版本,2015年发售,支持中文、日语、英语和韩语,对中文玩家算是比较友好。因为它不是那种吃性能的3A大作,整体表现更偏轻量,老一点的设备跑起来压力通常不大。换句话说,如果你担心低配体验,这类横版动作游戏一般都比大型开放世界省心得多。想安安稳稳体验流程,硬件门槛并不夸张。 当然,它也不是完全没缺点。玩法爽归爽,但玩久了会感觉重复度有一点上来,尤其是不追求高难度和反复刷关的玩家,后期新鲜感会慢慢往下掉。还有,这游戏主打的就是动作推进,别指望特别深的养成或超复杂剧情反转。适合的人其实很明确:喜欢横版闯关、爱黑帮和僵尸混搭设定、想找一款能单人打也能本地联机图开心的玩家,多半会玩得挺上头。
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