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《爱琴海的宝藏 Treasures of the Aegean》登陆的是PlayStation 5,由Undercoders开发、Numskull Games发行,2021年11月上线。游戏给人的第一印象挺特别,不靠写实画面硬撑门面,而是用了手绘风格去做爱琴海岛屿,看着有点漫画感,颜色也很亮。说实话,这种画风放在考古题材里还真不违和,反而把神秘感和轻松感混到了一起。 它本质上是一款带动作元素的探索解谜游戏,你会跟着跑酷高手玛丽·泰勒和寻宝人詹姆斯·安德鲁,在不断重置的时间循环里查米诺斯文明的秘密。玩法核心不是单纯打架,而是边跑边跳边找文物,还要把每次循环里拿到的碎片线索慢慢拼完整。地图是非线性开放区域,很多地方不是一路推过去就完事,得自己记路、找机关、看笔记,玩久了会有一种“我终于搞懂这地方了”的成就感。 上手门槛其实不算特别高,基础操作就是移动、跳跃、攀爬和一点点平台动作,前期很容易进入状态。不过真玩进去以后,你会发现这游戏对观察力和方向感有点要求,尤其时间循环设定会逼着你规划路线,不然一趟下来忙了半天,结果漏了关键内容,那种感觉还挺抓狂。踩过这类探索游戏坑的人应该懂,卡关往往不是难在操作,而是脑子一时没转过来。 配置方面,它既然是PS5平台作品,那就不用像PC游戏那样纠结显卡和内存搭配了,主机性能带动它基本没压力。画面不是那种疯狂堆特效的路线,所以运行表现通常比较稳,低负担这一点对玩家挺友好。如果你平时不爱玩那种一开机就风扇起飞的大作,这款反而更舒服,加载和游玩节奏都比较轻。 要说坑点,也不是没有。它更偏探索和叙事,喜欢纯战斗、纯爽快推进的人,可能会觉得节奏慢了一些;时间循环带来的重复感也确实存在,尤其是在找错方向的时候,容易让人有点烦。好在游戏支持中文,而且语言选项很多,理解剧情没什么门槛。至于氪金、强制联网这类让人头大的东西,至少从作品定位来看并不是重点,整体更像一款安安静静让你自己沉浸进去的单机冒险。 个人觉得,这款游戏最适合两类人:一类是喜欢古文明、遗迹、预言这些设定的剧情党;另一类就是爱研究地图、享受一点点把谜底剥开的探索型玩家。要是你希望每十分钟就来一次爆点,它可能不够刺激;但如果你喜欢在海岛废墟里跑酷、收集文物、顺便追查一场可能重演的灾难,那它真有点味道。尤其是米诺斯文明和火山岛Thera这层背景,给整个冒险添了不少历史感,不空,很有代入感。
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