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这部作品本质上还是动作冒险+潜行那一挂,只不过主角不再是爱德华,而是寒鸦号的大副阿德瓦勒。个人觉得这个角色挺有记忆点,少了点花哨,多了点狠劲,剧情也比《黑旗》更直接,主题围着反抗奴隶制度展开,打起来会更有情绪。你能继续体验刺杀、跑酷、近身战这些老招牌,海上内容也没完全缺席,所以玩过《黑旗》的人基本一摸就会。 真要说核心乐趣,还是那种“先观察,再动手”的节奏。你可以悄悄摸进敌营,也能干脆拔刀硬刚,战斗手感延续了系列一贯的爽快风格,不算特别硬核。新手友好度还可以,尤其是玩过育碧开放世界的玩家,几乎没门槛;没接触过系列也问题不大,教程能帮你把基本操作理顺,就是偶尔任务指引不够细,路痴可能会有点烦。 配置这块不用太担心,原本就是2013年的作品,放到PS4上压力并不大,低配一点的体验预期也不会太差。官方信息里有中文,平台是PlayStation4,发行和开发都来自育碧体系,2013年12月18日推出。说实话,这类老游戏的优势就在这儿:画面不算新潮,但运行稳定,读盘和操作反馈都比较成熟,不会动不动就把机器压得喘不过气。 坑点也得提前讲清楚。它虽然是独立资料片,不需要《刺客信条4:黑旗》本体就能开玩,这点挺省心,但内容体量终究比完整正传小,冲着超长流程来的玩家可能会觉得不过瘾。另一个现实问题是,老育碧游戏多少会有些重复任务感,清据点、救人、潜入这些环节玩久了会腻。要是你喜欢《黑旗》的氛围、又想看一个更有压迫感的故事,那这作还是值得试;如果你只爱大型开放世界堆内容,可能就没那么对胃口。
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