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Memorrha登陆的是PlayStation 4,由StickyStoneStudio负责开发和发行,2023年1月13日上线,支持中文在内的多种语言。它不是那种一上来就疯狂战斗的游戏,主打的是在神秘文明遗迹里到处走、到处看,然后一点点把隐藏的信息拼起来。个人觉得这类作品挺吃状态,心静下来玩,会比急着通关更有感觉。要是你就喜欢安安静静解谜,这味儿还真对。 游戏核心说白了就是探索加机关破解。场景里会出现各种古老装置、符号、象形图,还有能互动的物件,你得靠观察细节去推断它们之间的关系。它还设计了扫描仪这类工具,用来记录符号信息,这点挺实用,不至于让人全靠死记硬背。踩过这类游戏坑的都知道,怕的不是谜题难,是线索藏得别扭,好在它整体逻辑还算顺。 上手门槛不算高,操作本身很简单,难点主要集中在脑子转不转得过来。新手也能玩,只是别指望它像动作游戏那样给你持续刺激,很多时候得停下来想一会儿。要是你平时对纯文字提示少、引导偏弱的游戏没耐心,那中途可能会有点烦。说实话,这种作品很挑人,喜欢的人会觉得沉浸,不喜欢的人可能玩半小时就想撤。 配置方面倒不用太担心,既然是PS4平台作品,运行压力基本在主机可接受范围内,低配党这个说法放在主机上其实就是老机器能不能稳。按现有版本来看,它属于画面风格化路线,不靠疯狂堆特效,普通PS4游玩问题不大。版本号为v1.00,支持多地区语言,对看不惯生肉界面的玩家算是友好。你要是只是想找个能稳定跑、不会太折腾设备的解谜游戏,它还算省心。 坑点也得提前说一下,这游戏卖点是谜题和氛围,不是剧情演出轰炸,更不是爽快战斗,所以节奏确实慢。部分机关如果一时没想明白,会出现来回跑图的情况,耐心不够真的容易上头。至于适合谁玩,我个人觉得更偏向喜欢独立游戏、爱研究环境细节、能享受孤独探索感的玩家。如果你想找个热闹、反馈强、随时都能爽一下的作品,那它大概率不是你的菜。
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