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游戏 复古方程式赛车:世界巡回赛.Formula Retro Racing: World Tour
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介绍

《复古方程式赛车:世界巡回赛》给人的感觉很直接,就是那种一开跑就知道它想做什么的作品:不跟你拐弯抹角,踩下油门就冲。它落在PlayStation 4平台,2023年3月31日发售,开发商是Repixel8,发行商则是CGA Studio Games。游戏支持中文在内的多种语言,这点还挺省心,至少菜单和模式说明不用靠猜。说实话,现在还能认真做这种老派街机赛车味道的作品,并不算多见。

它的路数其实很清楚,骨子里是复古赛车,外面又套了一层更符合现在玩家习惯的手感。你能明显感觉到它在模仿90年代那种简单粗暴的乐趣,但又不是真的老古董。操控响应比较灵,车辆过弯和碰撞不会飘得离谱,多少带了点现代赛车游戏的物理反馈。个人觉得这点拿捏得还行,不会硬核到劝退,也不会轻飘飘像玩具车。

玩法上它不是开放世界,也不是剧情驱动,而是很纯粹的赛道竞速。你要做的事情很简单,选车、选赛道、跑出成绩,争名次,顺便不断磨自己的路线和刹车点。游戏内准备了街机、大奖赛、淘汰赛、自由练习这几种模式,不同玩家都能找到适合自己的节奏。想随手来一把,街机就够了;要认真一点冲成绩,大奖赛和练习模式更有味道。

街机模式最像很多人记忆里的那种老式赛车厅体验,节奏快,压力来得也快,跑得不专心分分钟出事。淘汰赛则更考验稳定性,一旦失误,后果比普通竞速更明显。自由练习看着普通,其实挺有必要,特别是你想冲排行榜的时候,反复试线真的能把圈速一点点抠出来。踩过坑的都知道,赛车游戏里最快的人不一定最敢踩油门,很多时候是最会收油的那个。

这作另一点比较有意思的地方,是车种不只一种风格。除了经典的单座方程式赛车,它还塞进了肌肉车这种完全不同手感的家伙。方程式车型更偏高速切线,转向利索,讲究的是线路干净;肌肉车就更有力量感,进弯时会显得野一点,甚至带些漂移味。两类车各自还有多种变化,开起来差别不是摆设,换辆车就像换了一套节奏。

赛道数量也不算寒酸,能跑的地方从伦敦、巴黎、纽约、东京,到香港、旧金山、拉斯维加斯这些熟面孔都有。它不是那种特别讲究超写实还原的路线,而是抓住城市地标和整体氛围,让你一眼知道大概到了哪儿。再加上一些漂移赛道和椭圆赛道,整体体验不会老是一种味道。个人觉得这比堆数量更重要,毕竟赛车游戏最怕的就是每张图都像换了皮。

画面风格走的是低多边形路线,这个审美很看人。喜欢复古街机的人会觉得亲切,甚至有点回到以前盯着电视玩赛车的感觉;不吃这套的人,可能会嫌它不够华丽。好在它并不是粗糙那种复古,而是有明显现代化修整,画面更清爽,运行也顺。60fps带来的流畅感很关键,赛车游戏一旦掉帧,手感基本就得打折,这作在这一点上的方向没走偏。

新手能不能玩?能,而且门槛不算高。它没有特别复杂的调校系统,也不靠一堆参数吓人,上手几圈基本就能明白规则。真正拉开差距的地方,在于熟悉赛道和掌握不同车辆的节奏。换句话说,入门容易,想跑得漂亮还是得练,这种设计我个人是认的,不会一开始就把休闲玩家拒之门外。

多人部分也是它比较有存在感的一块。游戏支持分割画面本地多人,最多四个人挤在一台设备前一起跑,这种玩法现在反而显得稀罕。跟朋友面对面玩赛车,偶尔互相别车、撞翻,比单纯拼名次更容易笑出声。如果你平时就喜欢沙发派对型游戏,这个加分不小。它还有在线排行榜,虽然不是完整的联机对战核心,但对于喜欢刷成绩的人来说,至少有个目标能追。

碰撞表现做得也挺街机化,车不是碰一下就轻描淡写,而是会出现比较夸张又带点真实感的损坏效果。开快了、撞狠了,车身会被撞得很惨,这种视觉反馈很能放大比赛里的刺激感。当然,这也意味着你不能无脑莽,特别是弯前判断失误时,代价往往来得很快。要我说,这种“撞车有痛感”的设计,比单纯把速度拉高更能让人记住一局比赛。

配置这块,因为它本身就是PS4平台作品,对主机玩家来说没什么折腾空间,能运行PS4游戏的机器自然就能带动。再加上它采用低多边形风格,理论上负担不会特别夸张,所以低配审美党倒是可以放心,不属于那种靠堆画面吃性能的赛车游戏。官方版本信息是v1.00,支持多语言,其中就包括中文。对于只想安安稳稳体验内容的玩家来说,这类作品反倒比一些花里胡哨的大作更省事。

坑点也不是完全没有。它的优势很明确,但内容深度终究还是偏街机向,如果你期待的是超长职业生涯、复杂改车系统,或者特别硬核的拟真驾驶,那这作多半对不上胃口。在线部分更偏排行榜比较,不是重社交重联机的类型。至于氪金压力,按它的定位来看并不突出,但如果你只玩单人、又对复古画风没感觉,那新鲜感可能会掉得比想象中更快。

适合什么人玩?一类是喜欢老派赛车厅风格的玩家,看到低多边形和高速度就来劲;另一类是想找一款容易上手、拿起来就能跑两局的休闲竞速玩家。还有一种很典型,就是家里有人能一起玩本地分屏,这种场景下它的乐趣会被放大不少。反过来说,如果你只认超拟真赛车,非方向盘和精细调校不玩,那它可能只能算换换口味。个人觉得,《复古方程式赛车:世界巡回赛》最讨喜的地方,就在于它知道自己不是全能型选手,但把“简单、流畅、带点怀旧味的竞速爽感”这件事做得挺像样。

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