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《童话故事 The StoryTale》给人的第一感觉,就是那种看上去很“童话”,玩起来却不只是卖可爱的小品级动作游戏。它本质上还是平台闯关那一类,跑跳、躲机关、处理战斗是主菜,中间夹着一点轻解谜,所以不会一直无脑往前冲。官方信息里能看到,这款作品在PS4平台推出,2021年7月上线,开发者是Maxim Nuriev,发行方为Redblack Spade,还支持中文,对国内玩家来说算是省心。 剧情这块挺有记忆点。公主偏偏不想走“继承王位”的老路,反而偷偷梦想当女巫,这设定一下就和常见童话拉开了距离。她为了寻找神秘护身符离开宫殿,另一边又冒出一个不朽王子,听说公主被困黑暗地牢后立马去救人。说实话,这种双主角味道的冒险框架不算复杂,但胜在轻松,玩的时候不会有太大理解门槛。 操作体验更像是“能让大多数人顺手玩下去”的路线。游戏里有咒语设定,不过角色还会经常忘记法术,武器也带着诅咒感,这就让战斗没那么无聊,偶尔还得停一下想想怎么过。它不是那种把人虐到摔手柄的平台游戏,手残党也有机会慢慢磨过去,新手相对友好。可要是你特别追求打击感或者超复杂连招,那它可能不会给你太大惊喜。 配置方面不用太焦虑,毕竟是PS4上的作品,针对主机环境开发,正常设备运行压力不大。原始版本信息显示为V1.00,适配9.0及以上平台版本,语言支持也比较全,除了中文,还有英德日意法西这些选项。低配机这话放在主机上不太适用,但如果你手里是常规PS4,带动它基本没什么悬念。画面规模不算夸张,所以整体表现更偏稳定。 要说坑点,个人觉得它最大的争议可能不是难,而是内容体量和新鲜感。偏独立游戏那种味道,玩法思路有亮点,但不是超高预算大作,别带着3A标准去看。原文信息里也没提到重氪、联机绑定这些烦人的设定,这点倒不错,单人慢慢玩更合适。适合谁呢?喜欢轻动作冒险、童话世界观、又不想被难度劝退的玩家,可以试试;如果你只爱开放世界或超硬核动作,这款多半不会是你的菜。
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