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《东京食尸鬼:re CALL to EXIST》是Bandai Namco在2019年推出的PS4动作游戏,支持中文和日语,对原作粉丝算是比较友好。游戏背景直接搬进《东京食尸鬼》和《东京食尸鬼:re》的世界里,氛围就是那种压迫感很强、随时可能被反杀的味道。说实话,看到赫子和昆克在战场上互怼,代入感还是挺足的,不只是单纯蹭IP。 它的核心玩法偏向共斗求生,你可以操作喰种,也能站在搜查官这边,用各自不同的战斗方式闯关。喰种靠赫子打爆发,搜查官则更强调昆克和配合,玩起来差异挺明显,不会让人觉得角色只是换皮。战斗节奏不算特别快,但也不是无脑乱砍那种,稍微要看时机,不然被围住就很烦,踩过坑的都知道。 新手能不能玩?个人觉得可以,只是别指望一上来就特别丝滑。基础操作并不复杂,熟悉几场后就知道怎么走位、怎么接技能了,不过面对多人混战时还是容易手忙脚乱。要是你本来就喜欢动漫改编动作游戏,这个门槛其实不高;但如果你想找特别硬核、特别深的动作系统,它可能不会完全戳中你。 配置这块倒不用太担心,毕竟是PS4平台作品,正常环境下都能运行,低配机这类问题在主机上没那么折腾。已知版本覆盖也比较广,常见系统版本都有对应支持范围,兼容性信息算是明明白白。画面表现谈不上惊艳,更像是服务原作设定,重点还是角色招式和战场气氛,别对次世代级视觉效果期待太高。 这游戏也不是没坑,联机和队友配合会直接影响体验,一个人玩久了可能会觉得内容重复。还有些玩家会吐槽手感不够细腻,打击反馈时好时坏,偶尔会有点别扭。它更适合《东京食尸鬼》粉丝、喜欢阵营对抗和共斗闯关的人;如果你就是冲着剧情神还原或者超高自由度来的,那大概率会有点落差。
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