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《星球大战:前线》是EA DICE做的一款第一人称/第三人称射击游戏,登陆的是PS4,2015年11月17日发售,支持中文和英文。它的路子其实不复杂,说白了就是把《战地》那套大地图对战思路,搬进《星球大战》的世界里。你进游戏之后看到的不是普通枪战,而是暴风兵、义军、AT-AT、X翼这些熟到不能再熟的元素,代入感确实很顶。 这游戏真正抓人的地方,在于它很会还原电影里的战场氛围。霍斯冰原上的钢铁巨兽压过来,恩多森林里飞行摩托穿梭,天上还有TIE战机和X翼缠斗,场面一出来就有那个味。说实话,哪怕你射击水平一般,光是在这些经典场景里跑来跑去,也会觉得值了。尤其是星战粉,基本很难不激动。 玩法上偏多人对战,核心就是占点、推进、交火,再配合载具和特殊角色打出局势变化。上手门槛不算高,基础操作和常见射击游戏差别不大,新手也能很快找到感觉。只是如果你以前没怎么碰过主机FPS,刚开始瞄准会有点飘,踩过坑的都知道,手柄打枪和键鼠真不是一回事。好在节奏够直接,不需要研究一堆复杂系统。 配置这块对PS4玩家来说倒不用太焦虑,毕竟就是面向PlayStation4平台出的版本,正常运行没什么问题。像PS4 5.05、6.72这些环境也都有对应版本信息,整体兼容性还算明白。画面表现放到当年很能打,爆炸、光效、场景建模都挺有牌面,低配机这个说法在主机上没PC那么明显,只要主机状态正常,带起来基本没压力。 当然,它也不是完全没槽点。内容重心明显偏联机,对单人体验期待太高的话,可能会觉得不够过瘾;再加上多人游戏多少看服务器和在线环境,没人或者延迟高的时候体验会打折。还有一点比较现实,这类游戏新老玩家差距会在对战里放大,刚进场被老手教育几局很正常。至于适合谁,个人觉得最适合两类人:一类是喜欢《星球大战》世界观的粉丝,另一类是想玩轻量上手、场面又足够唬人的射击玩家。
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