|
地牢混战 Devious Dungeon 给人的第一感觉,就是那种很老派的横版动作味道。画面是像素风,谈不上多华丽,但看久了还挺顺眼,尤其喜欢复古游戏的人,多半会吃这一套。角色操作也很直白,攻击、跳跃、推进关卡,几分钟就能摸清套路。说实话,这种游戏现在不算少见,但它胜在简单干脆,不磨叽。 核心玩法就是一路进地牢、清敌人、打关卡,有点像以前掌机上常见的动作冒险作品。战斗节奏偏轻快,挥剑砍怪的反馈还可以,遇到敌人基本就是看走位和时机。它没有特别复杂的系统压着你学,所以新手上手没什么门槛,哪怕平时不太玩动作游戏,也能慢慢打过去。不过要是你追求特别丰富的连招,那这作可能会显得有点朴素。 游戏里还塞了成长内容,这点算是它比较耐玩的地方。打怪能升级,能力会一点点往上提,攒下来的金币还能换新武器,玩着会有种角色逐渐变强的爽感。个人觉得这套设计虽然不新鲜,但放在这种体量的作品里挺合适,不会太复杂,也不会让人觉得纯重复刷怪。就是后面流程玩久了,内容变化没那么猛,多少会有一点重复感,踩过这类游戏坑的人应该懂。 配置这块倒不用太担心,毕竟它是2014年的作品,还是像素风,整体负担不大。在PS4上运行没什么压力,低门槛设备也能稳稳带动,不属于吃性能的那种类型。语言支持上也比较友好,带中文,理解剧情和系统都没障碍。如果你介意联网、强制社交或者一堆氪金内容,那可以放心,它更偏单机体验,安安心心闯关就行。 要说缺点,也不是没有。剧情属于很传统的那一挂,别指望有什么特别惊艳的展开,更多还是给闯关做个背景板。操作方式也明显偏老式,喜欢现代动作游戏那种丝滑手感的人,刚开始可能会觉得有点硬。适合的人其实很明确:想找一款轻量、耐玩、带点怀旧感的动作小游戏,这作就挺对味;要是你只看重大场面和复杂系统,那它大概留不住你。
|