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| 游戏 | 光之子.Child of Light |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《光之子.Child of Light》是育碧蒙特利尔做的一款童话风角色扮演游戏,2014年4月29日发售,PS4上有中文,版本信息里也包含v1.02和全DLC内容。你扮演的主角叫欧若拉,一个灵魂误入雷姆利亚王国的少女公主。这个地方本来还有点仙气,结果太阳、月亮和星星都被黑暗皇后抢走了,整个世界直接从童话片场变成压抑模式。你的任务很明确,把三种永恒之光找回来,顺手把大反派收拾掉。 这游戏最抓人的地方,说实话还是美术。它不是那种一眼看上去很炸的3A质感,而是像会动的水彩绘本,场景有点轻飘飘的,颜色又很柔和,玩的时候很容易沉进去。雷姆利亚王国里能见到各种奇怪又可爱的生物,精灵、地精、野狼、黑龙都会登场,气质混在一起居然不乱。个人觉得它特别适合晚上戴着耳机慢慢玩,节奏不赶,氛围感比很多动作游戏更稳。 玩法上它属于探索加回合制战斗的路子,不过又不是传统那种站桩你一下我一下。战斗用了ATB机制,敌我行动条会不断推进,谁卡点更准,谁就更容易打断对面出手。刚开始玩可能会觉得“这不就是回合制吗”,真上手以后才发现还是得盯节奏,尤其打一些难缠敌人时,出招时机特别关键。欧若拉自己能打能扛,旁边还有个萤火虫伙伴“微光”帮忙,能辅助、干扰敌人,有时候比主角还忙。 新手能不能玩?我觉得挺友好的。操作并不复杂,探索基本就是横版移动、飞行穿梭、开宝箱、找隐藏路线,战斗规则也不算难理解。就算你平时不太碰日式RPG或者回合制,只要愿意花一点时间熟悉行动条,很快就能进入状态。而且它还有双人协力的小设计,第二名玩家可以控制“微光”,这种陪玩方式挺轻松,家里人或者朋友随手加入也不会拖节奏。 配置这块,如果你是PS4玩家,其实不用太担心,这游戏本身就不是吃性能的类型。原始信息里标明平台为PlayStation4,支持中文,开发和发行都来自Ubisoft体系,适配的系统版本范围也比较广。换句话说,它不是那种对硬件要求很挑剔的作品,低负担、运行稳,老一点的主机环境带起来也没什么压力。对不想听风扇狂转的玩家来说,这点还挺省心。 当然,它也不是没有小坑。喜欢高强度动作打击感的人,可能会嫌它战斗演出偏温和,爽点不算直接;节奏偏慢一点,急性子玩家前期容易觉得铺垫有点长。再一个,它更重视气氛、故事和探索,数值养成虽然有,但不是那种刷刷刷停不下来的类型。至于氪金和强联网问题,至少从作品定位来看,它并不是靠这些东西卡你体验,这点算是很老派,也挺让人放心。 如果你喜欢唯美画风、偏故事向的冒险,或者想找一款不那么累、还能认真体验世界观的RPG,《光之子.Child of Light》真的可以试试。它不靠堆系统吓人,也不靠复杂操作筛人,反而是那种玩着玩着就会对角色和王国产生感情的游戏。踩过一些华而不实作品的都知道,能把氛围、剧情和玩法平衡好的游戏并不多。这一作未必适合所有人,但适合想安静沉浸一段时间的人。
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