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《开司 VR:渡过绝望的铁桥》本质上不是那种内容特别庞大的大作,它更像一款把漫画经典桥段直接搬到眼前的沉浸式体验。你戴上PS VR之后,面对的就是那座让人头皮发麻的钢骨铁桥。说实话,哪怕明知道是游戏,低头看一眼脚下还是会有点虚,这种压迫感确实是普通屏幕给不了的。 玩法层面不难懂,重点就是在高空环境里前进,感受那种随时可能出事的紧张气氛。它吸引人的地方不在复杂操作,而在“你敢不敢往前走”。如果你看过《赌博默示录》,很多场景会一下子把情绪勾起来;没看过原作也没关系,当成高空恐惧体验来玩也成立。个人觉得它更偏互动式体验,而不是传统意义上内容丰富的动作游戏。 上手门槛其实不高,操作不算折腾,新手也能很快明白该干嘛。不过VR游戏有个老问题,有些人玩久了会晕,尤其这种高空题材,代入感越强越容易腿软。配置方面它是PlayStation4平台作品,2017年上线,搭配PS VR游玩就行,整体要求不算夸张,老PS4也能带得动,不属于吃性能那一类。 要说坑点,也不是没有。它的内容量比较有限,玩完之后的新鲜感下降得会比较快,所以更适合冲着题材和氛围来的玩家。还有就是这类VR作品很吃个人接受度,有人觉得刺激,有人只想摘头显缓一缓。游戏支持中文,另外也提供英语、法语、德语、意大利语和日语,对不同语言习惯的玩家算是比较友好。 如果你本来就喜欢《开司》、喜欢心理压迫感强的作品,或者想体验一下“站在高空不敢动”的感觉,这游戏还是有点意思的。可要是你期待的是超长流程、丰富系统或者反复刷很久的内容,那它可能没那么对胃口。踩过坑的都知道,VR体验游戏最怕预期放太高,把它当成一次短促但够刺激的沉浸式冒险,反而更容易玩得舒服。
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