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《命运/创世 连接.Fate/EXTELLA LINK》本质上就是一款偏爽快的动作游戏,放在Fate这个IP里,它的卖点就很直接:你熟悉的英灵大乱斗,全都冲进同一个战场开打。地图里可以自由跑位,见人就砍,攒到机会再甩宝具,视觉效果很足,打起来确实挺解压。个人觉得它不是那种特别讲究操作极限的硬核动作,更像是拿来享受角色魅力和战场节奏的作品。 这作对新手算友好,哪怕你没怎么碰过Fate/EXTRA系列,也能很快摸清核心玩法。普通攻击、技能衔接、宝具释放这一套并不复杂,熟悉两把就能打出像样的连段。要说难点,更多是在角色切换和战场目标判断上,不然很容易顾着割草,结果任务点被偷。踩过这种坑的都知道,看着自己打得挺嗨,系统突然告诉你失败,心态会有点炸。 内容上它比单纯换皮要厚道一些,新参战英灵、新剧情,还有画面和系统层面的调整都能感受到。英灵阵容本身就是吸引力,跨作品框架同台这件事,对粉丝来说杀伤力很强。要是你平时就喜欢阿尔托莉雅、尼禄或者别的从者,那种“终于能亲自上手”的感觉还是很顶。说实话,哪怕剧情不是人人都能完全吃透,光看角色互动也值回不少好感。 平台是PlayStation 4,2019年3月19日发售,开发商为Marvelous First Studio,发行商是XSEED Games,支持中文和韩语。配置这块不用太焦虑,毕竟是PS4游戏,能正常运行PS4环境就行,低配机这个说法在主机上没那么敏感。实际体验里,整体表现偏稳定,至少不是那种一打多人就卡到怀疑人生的类型。版本信息为V1.03,老游戏的好处就是内容和兼容性相对成熟一些。 当然它也不是没坑,像无双式玩法玩久了,重复感还是会冒出来,尤其是不吃Fate设定的人,可能打几关就觉得套路差不多。另一个点是,这游戏更适合想看角色、想爽快清场的玩家,如果你追求特别深的动作系统,可能会觉得不够钻研。至于氪金压力,主机单机向作品相对轻松,不是那种处处逼你付费的路数。适合的人其实很明确:Fate粉、轻动作玩家、想找一款上手不折腾的爽游的人,基本都能玩得下去。
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