|
《战国无双4:帝国》本质上还是大家熟悉的无双路子,一进战场就是成片清兵,技能甩出去特别解压。不过它不只是单纯打打打,还塞进了“帝国”系列那套经营和统一天下的玩法。你要安排武将、处理内政、决定出兵方向,不是随便选人冲过去就完事。个人觉得这点挺加分,起码不会玩两小时就腻。 战斗部分还是标准的爽快型动作体验,占点、推进、压制敌军节奏很快,打得顺的时候真有种一骑当千的味道。和传统无双比,它更强调军势之间的拉扯,不只是自己杀得多,还得看整体战线有没有稳住。那些武将关系和事件剧情也做进来了,喜欢战国人物的玩家会更有代入感。说实话,看到熟悉角色互动,确实比干巴巴打关卡有意思。 新手能不能玩?能,而且门槛不算高。基础操作延续了无双一贯的思路,轻重攻击搭配技能,摸一会儿就能上手。难点主要在内政和人事安排,刚开始可能会有点懵,不知道该优先发展什么。踩过这类策略系统坑的人都知道,前期瞎点一通,后面打起来会明显吃力。 配置方面,这作原本就是PS4平台游戏,发行时间也比较早,对主机性能压力不算夸张。只要是正常运行对应版本系统的PS4,带动它基本没什么问题,低配担忧在主机端倒不明显。画面放到现在看不算惊艳,但人物招式表现和战场热闹感还过得去。你要是冲着顶级画质来,可能会觉得它有点年代感。 坑点也不是没有。它的乐趣挺看个人口味,喜欢纯动作的玩家可能会嫌内政拖节奏,爱深度策略的又会觉得系统不够硬核。再一个,语言为英语,对剧情党多少有点门槛,如果你本来就不熟悉系列人物,理解成本会高一点。至于适合谁,我个人觉得最对味的还是那种想要“边割草边经营”的玩家,既想爽又想动点脑子,这作刚好卡在那个舒服的位置。
|