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游戏 彩虹天空.Rainbow Skies
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介绍

《彩虹天空.Rainbow Skies》是2018年6月26日登陆PlayStation4的一款奇幻题材角色扮演游戏,开发和发行都来自SideQuest Studios。游戏支持日语、英语、德语、意大利语和法语,版本信息为v1.11,编号是CUSA12714。它给人的感觉挺复古,画面是那种鲜亮、多彩的风格,不走写实路线,但看久了还真有点舒服。要是你本来就喜欢老派RPG,这种味道会比较对胃口。

玩法上它属于标准的回合制战斗,不过不是那种一眼看穿、随便点点就能一路平推的类型。你需要安排角色站位、技能释放时机,还能打出连续攻击,战斗节奏不算特别快,但有琢磨空间。说实话,这种系统对喜欢动脑子的玩家挺友好,尤其是打稍微有点强度的敌人时,会觉得每一回合都不能乱来。要是你只想无脑割草,那前期可能还行,后面多少会有点被教育。

剧情这块围绕三位年轻主角展开,整体基调不沉重,偶尔还带点轻松搞笑的味道。它不是那种靠大场面强行震撼你的作品,更像是一段慢热型冒险,随着旅程推进去看角色关系怎么变化。个人觉得它写得最顺手的地方,不是惊天反转,而是那种队友一路吵吵闹闹、慢慢培养出默契的过程。玩久了会有点像追一部轻松向异世界番,没那么炸裂,但挺耐看。

这游戏比较能打的一点,是养成内容真的很多。角色可以升级,武器装备能强化,技能也有成长路线,另外还能驯服怪物加入队伍。抓到喜欢的怪再慢慢练起来,这种感觉踩过坑的都知道,非常杀时间,而且一不小心就会开始研究阵容搭配。喜欢收集和培养的玩家大概率会沉迷,反过来,如果你不爱刷资源、不想反复调整队伍,那可能会觉得它有点啰嗦。

地图探索也算它的一大卖点,城镇、地下城、商店、隐藏宝箱这些传统RPG元素基本没缺席。支线任务数量很多,甚至多到会让人怀疑主线是不是被抢了风头。好处是内容量非常足,不怕没事做;坏处也明显,部分任务会有重复感,跑图多了容易累。再加上一些收集品和小游戏,比如回合制钓鱼,喜欢慢节奏体验的人会觉得很充实,急性子可能会直接跳过。

新手能不能玩?我觉得可以,但要有点耐心。它的规则并不算复杂,可系统项目比较多,刚进游戏时会有一种“怎么什么都能养”的感觉。只要愿意花点时间熟悉战斗和培养逻辑,后面就顺了。配置方面因为它本身是PS4平台作品,对主机性能压力不高,普通环境下运行没什么门槛,低负担体验这点还是挺省心的。

坑点也得提前说清楚。它不是那种重氪型游戏,单机体验为主,这点让人放心,不会动不动弹出付费焦虑。不过内容偏慢热,支线又多,节奏把控不算特别利索,部分玩家可能玩着玩着就分神了。联网依赖方面不强,核心内容更偏单人离线体验;至于小毛病,老派RPG常见的刷怪、跑图、重复任务感这里也都多少存在,能不能接受就看你口味了。

如果你喜欢回合制、喜欢抓怪养成、也愿意花时间在支线和探索上,那《彩虹天空》其实挺耐玩的。它不是什么一眼封神的大作,但胜在内容实在,系统也够丰富,玩进去以后会有种“再做一个任务就停”的感觉。相反,要是你只想追求电影化演出、超快节奏战斗,或者特别怕刷,那它可能就没那么适合你。个人觉得,它更像一款给传统RPG爱好者准备的耐嚼型作品,慢慢玩,比硬冲舒服得多。

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