|
《光明之响:龙奏回音 决定版.Shining Resonance Refrain》本质上还是那种很典型的日式幻想RPG,剧情占比不低,角色塑造也挺浓。玩家一路推进主线、组队打怪、看角色互动,节奏不算特别快,但那种“慢慢养成队伍”的味道还在。个人觉得它更像一款给喜欢王道冒险的人准备的作品,不是那种上来就猛冲操作的类型。 这次决定版放在PS4上,比较实在的升级就是高清画面和60fps,战斗观感确实舒服一些,人物动作也没那么拖泥带水。原本PS3时期没完整展开的额外剧情模式,这回也补进来了,等于老玩家再玩一遍也不只是单纯重温。再加上收录了150种以上DLC,服装、内容这些东西一次到位,省得后面再慢慢补。 玩法上不算特别难懂,战斗和养成的门槛都比较温和,新手也能慢慢摸清套路。要是你平时就爱JRPG那套队伍搭配、技能成长和剧情推进,上手基本没什么压力。说实话,真正劝退人的反而不是难度,而是它的节奏偏传统,嫌剧情长、嫌流程慢的人可能会有点坐不住。 配置方面不用太担心,毕竟是PS4作品,对应5.05和6.72平台版本,整体优化算稳定,低门槛设备也能正常体验,不属于特别挑机器的那类。坑点也有,主要是它并不是那种特别现代化的开放式设计,部分系统会让人觉得有点旧,偶尔也会有重复感。好在决定版内容量够足,没什么强制氪金压力,想安安静静打单机的人会轻松不少。 如果你喜欢日式角色、幻想题材,还有那种边看剧情边培养队伍的感觉,这作还是挺对胃口的。反过来说,要是你只想追求超强打击感,或者特别怕长篇对白,那可能就没那么适合。踩过坑的都知道,JRPG选对口味比什么都重要,而这款明显更适合愿意慢慢品的人。
|