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《X战将2:最终原型 终极版》是款很典型的街机味横版射击游戏,登陆的是PS4,2020年11月4日推出,发行商是EastAsiaSoft,开发团队则是SideQuest Studios。游戏背景放在《Virus Wars》结束20年后,玩家重新回到Gota IV战场,对抗科技水平离谱的D’aarg种族。剧情不算它的最大卖点,说白了,大家冲着的还是那种一开局就停不下来的射击爽感。日语和英语都支持,至少在语言层面没什么门槛。 这类游戏玩的就是走位、火力搭配和记关卡节奏,本作也不例外。官方提到有多张动作感很强的关卡,打起来不是那种慢悠悠清屏的风格,而是会不断催着你往前冲。个人觉得它最有意思的地方,是一边躲弹幕一边追求更高分数,玩着玩着就很容易上头,明明想着再打一局,结果一小时就没了。挑战模式也塞了不少奖励内容,对喜欢反复刷成绩的玩家来说还挺有吸引力。 上手难度这块,说实话不算特别友好。你如果平时很少碰飞行射击,开局大概率会被密集火力教育,尤其是BOSS战和后段关卡,失误两次心态就容易崩。不过它也不是那种完全劝退的新手作,因为核心规则并不复杂,移动、射击、躲避,理解起来很直接。真正难的是熟悉敌人出场顺序,还有在保命和刷分之间做选择,踩过坑的都知道,这种游戏越贪越容易翻车。 画面方面,这个终极版给到的是1080p规格的高清3D背景,整体观感依旧挺精神,不会有太强的年代感。它把经典2D射击的框架和偏现代的光影、爆炸效果揉在一起,场面热闹但不至于乱到看不清。音效和战斗节奏配合得也不错,敌机一波波压上来的时候,压迫感是有的。要是你喜欢老派街机那种干脆利落的反馈,这作基本能对胃口。 配置方面因为是PS4游戏,普通PS4环境就能带动,不属于那种特别挑机器的作品,低配担忧在主机上基本不用想太多。坑点也有,像这类游戏通常比较吃耐心,不愿意反复练习的话,很容易觉得内容偏短或者难度偏高。它还有线上排行榜和重播分享这种偏刷榜向的设计,所以单纯只想随便通个关的人,可能感受不到它最核心的乐趣。适合谁玩?喜欢横版打飞机、追求分数挑战、愿意练操作的玩家会很合适;如果你更偏爱轻松剧情向游戏,那这作大概就没那么对味了。
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