|
《图形和节拍 Just Shapes & Beats》表面上看就是一些几何图形在屏幕上乱飞,真上手以后才发现,它其实是那种很容易让人一边崩溃一边上头的游戏。核心玩法说白了不复杂,你操控一个小方块,在满屏攻击里拼命躲,攻击节奏几乎都跟着音乐走。也正因为这样,它不是单纯的“避开就行”,很多时候还得听节拍、看轨迹,脑子和手都得跟上。 这游戏最抓人的地方,个人觉得就是视听配合做得太顺了。音乐不是单纯拿来当背景板,很多关卡像是跟着电音一起“长”出来的,鼓点一下来,危险区域就跟着炸开,压迫感直接拉满。明明画面元素很简单,只有线条、色块、几何图案,可玩着玩着还真能感受到一点剧情味道,甚至偶尔还有点小幽默,属于踩过坑的都知道那种“我都快没了,它还在整活”。 上手门槛不算离谱,新手也能玩,因为规则非常直白,移动、躲避、活下来,就这些。但问题在于,懂规则和玩得舒服完全是两回事,节奏一快,屏幕一乱,手忙脚乱是常态。好在它有故事模式之外的挑战内容和多人玩法,不想一直受苦的话,也可以拉朋友一起玩,气氛会轻松不少,翻车的时候甚至还挺搞笑。 平台方面,这作对应的是PS4,Berzerk Studio自己开发也自己发行,2018年5月31日推出,支持中文在内的多种语言,版本信息为v1.13。就机器负担来说,它不是那种吃性能的大作,画面虽然炫,但本质上对配置要求并不夸张,低配一点的主机环境也能稳稳跑起来。换句话说,如果你担心自己设备不够强,这点大可放轻松,它更考验的是反应,不是硬件。 真要说坑点,也不是没有。它不算重度氪金类型,这方面比较省心,但部分关卡难度波动挺明显,有时候前面还觉得自己行了,后面马上被教育。再加上弹幕和音乐同时压上来,长时间玩会有点累眼睛,节奏感不太好的玩家可能也会被劝退。如果你喜欢节奏游戏、弹幕闪避,或者就想找一款风格鲜明、能反复挑战的作品,这作很值得试试;但如果你特别怕高压操作,那它可能会让你又爱又恨。
|