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| 游戏 | 地球之夜.EarthNight |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《地球之夜.EarthNight》是PS4上的一款2D横版动作游戏,开发和发行都来自cleaversoft,2020年1月23日推出,语言为英语,版本号是v2.0。它的设定挺抓人眼球,地球被巨龙占领后,人类只能挤到地球轨道上生活。主角Sydney和Stanley显然不想继续憋着,于是直接从太空往下冲,目标很简单,回到地球,顺便狠狠干翻路上的龙。 这游戏表面看像跑酷,真玩起来又不只是无脑往前冲。很多时候你是在龙背上奔跑、跳跃、闪避,还得找准时机攻击,节奏很快,稍微走神就容易翻车。关卡是程式生成的,每次下落路线都不完全一样,所以不会有那种背板背到犯困的感觉。个人觉得它最有意思的地方就在这儿,同一关反复玩,体验也还是会有点新鲜感。 操作门槛不算特别高,基础思路很直白,跑、跳、打、躲,几分钟就能明白要干嘛。但真想玩顺,还是需要一点反应和手感,尤其是高速移动时的判断,踩过坑的都知道,失误往往就发生在“我觉得这波能过”的那一秒。新手不至于劝退,可也别把它想成纯休闲小游戏,它还是有点挑战性的。那种喜欢横版动作、又能接受反复重开的玩家,多半会比较对胃口。 内容上也不是单纯闯关到底,游戏里藏了不少秘密,还能解锁超过35种会影响玩法的强化道具。有些强化能提升生存能力,有些会让战斗和移动方式出现变化,这就让每一局的感觉更不一样了。再加上游戏里要穿越五层大气,一路从外太空折腾到地表,过程本身就很有冒险感。说实话,这种“越打越乱、越乱越想再来一把”的设计,很容易让人停不下来。 画面是它特别加分的一块。官方主打插画式风格,整体看起来像一本会动的独立漫画,10,000多帧手绘动画不是随便说说,人物动作和场景变化都很灵动。音乐也挺有存在感,里面有20多首原创配乐,带着一点芯片音乐的味道,配合高速下落和龙背追逐,氛围拿捏得不错。如果你本身就喜欢独立游戏那种有自己脾气的美术风格,这作基本不会让你失望。 配置这块倒不用太担心,它本来就是PlayStation4平台作品,整体不是那种吃硬件的3A大作,低压力运行没什么问题。已知对应的PS4平台版本覆盖5.05、6.72、7.02、7.55,游戏编号为CUSA06627,格式为PKG,这些信息对有需要的人会比较实用。至于坑点,最明显的其实不是性能,而是语言只有英语,对剧情和道具说明比较在意的玩家,可能会稍微卡一下理解。还有就是随机生成带来的不确定性,有人觉得耐玩,有人会觉得运气成分略烦,这个就看个人口味了。 如果你想找一款流程节奏快、画风有辨识度、还能反复刷的动作小品,《地球之夜.EarthNight》确实值得试试。它不属于那种堆系统、堆地图的大体量作品,而是把跑酷、动作和随机性拧在一起,做出一种很独立游戏的冲劲。适合喜欢横版闯关、愿意练手感、也能接受偶尔被关卡教育一下的玩家。要是你更偏爱纯剧情或者超轻松体验,那它可能就没那么合适了。
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