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《恶名昭彰:次子.inFamous: Second Son》是Sucker Punch做的一款动作冒险游戏,2014年登陆PS4,支持中文。你扮演的主角叫戴厄辛,是个突然觉醒能力的年轻人,故事背景放在被高压管控的西雅图。游戏的味道很直接,就是超能力、街头对抗和一点带分支的剧情选择,玩起来有种“越打越上头”的感觉。 这作最有意思的地方,说实话还是能力系统。主角能掌握多种超能力,不是单纯换个皮肤那么简单,移动方式、攻击手感、打群怪和清据点的节奏都不一样。你能飞檐走壁一样在城里乱窜,也能站高处远程压制敌人,动作流畅度放在今天依然能打。要是你就喜欢那种边跑酷边轰技能的体验,这游戏很对胃口。 新手能不能玩?个人觉得挺友好。基础操作不复杂,战斗一开始也不会硬把人劝退,熟悉闪避、吸收能量和切换打法后就顺手了。当然,真想打得帅,还是得练一下走位,不然被围了也会手忙脚乱。它不算魂系那种折磨人,更像是容易入门、但玩熟以后会越来越爽的类型。 配置这块其实不用太纠结,毕竟它本身就是PlayStation 4平台作品,原生针对PS4硬件开发。普通PS4就能运行,画面表现已经相当不错,光影和粒子效果很抓眼。低配机这个说法放在主机上不太适用,只要你的PS4状态正常,体验基本有保障。版本方面常见的是v1.07,中文游玩没门槛。 坑点也不是没有。它的流程不算特别长,如果你是那种周末猛冲型玩家,可能很快就通关了。支线内容有些重复,清地图到后面会有点机械;好在战斗手感顶着,不至于太无聊。氪金方面倒没什么烦人的设计,联网需求也不强,属于单机体验为主,偶尔遇到些小瑕疵也不至于影响大局。 这游戏适合谁?喜欢开放地图、超能力题材、第三人称动作的人,大概率会玩得很开心。要是你还在意画面表现和打击感,那它更值得试试;反过来,如果你特别追求超复杂RPG养成,可能会觉得系统深度没那么夸张。踩过坑的都知道,能把“爽”和“演出感”做顺的游戏并不多,这作算一个。
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