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| 游戏 | 死亡岛:终极版.Dead Island Definitive Edition |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《死亡岛:终极版》骨子里还是那个很有辨识度的僵尸游戏:表面上是阳光沙滩、度假酒店,转头就是满街感染者扑脸,反差感特别强。它不是纯射击那一挂,更像第一人称视角下的生存动作冒险,重点在近战、搜刮和活下来。说实话,这种“旅游天堂秒变灾难现场”的设定,到现在看也不算过时,代入感挺足。 游戏里你会从几名幸存者里选一个开局,每个人擅长的方向不一样,有的更偏投掷,有的近战更猛,也有角色适合硬扛。虽然主线流程差别不大,但玩起来手感会明显不同,这点还挺有意思。踩过坑的都知道,开局选顺手的角色很重要,不然前期拿着不适合自己的武器,打起来会有点憋屈。 核心玩法其实很直接,就是接任务、跑地图、搜物资、改造武器、砍僵尸。武器系统算是它比较有记忆点的部分,木棍、刀具、钝器都能用,还能通过收集材料去强化或加上特殊效果。看到一把普通武器被你改成带电或者带火的杀器,那种爽感是真的有。问题也在这,武器耐久掉得挺快,正打上头突然报废,多少有点扫兴。 新手能不能玩?个人觉得可以,只要别把它当高速突突突游戏就行。前期面对尸群时,乱冲往往死得很快,学会拉扯、踢击、看体力条,比无脑挥武器靠谱得多。它的节奏不算特别硬核,但也不是纯割草,尤其晚上探索或者被特殊感染者追的时候,压迫感还是在线的。 终极版的意义主要还是画面和表现做了提升,光影、材质、环境细节都比老版本舒服一些,在PS4上玩也更顺眼。平台方面,这作对应PlayStation 4,发行时间是2016年5月31日,开发商是Techland,发行商则是Deep Silver。语言支持英语、德语、俄语、意大利语、法语和西班牙语,这点要提前看清,如果你很依赖中文文本,那体验上可能会打折扣。 配置这块如果按主机角度理解,PS4运行它基本没什么压力,低配玩家不用太担心“带不带得动”这种问题,毕竟它本来就是面向这一代主机的作品。真要说门槛,更多是在操作适应和耐心上,不在性能上。老机器玩这种重制作品,一般也能获得比较稳定的体验,这点还算省心。 坑点当然也不是没有。除了前面提到的耐久和跑路问题,部分任务设计会让人感觉有点重复,来回跑图的时间不短,玩久了容易疲劳。联机乐趣会比单人更高,一个人玩时某些桥段会显得拖沓;要是你特别在意流程节奏,可能会嫌它不够利落。偶尔的小毛病和老游戏味道也藏不住,但还没到劝退程度。 这游戏更适合喜欢僵尸题材、爱搜刮资源、愿意慢慢养成武器的人。如果你就想体验那种拿着改装近战武器狠狠干翻感染者的快感,它很对胃口。可要是你只想玩纯剧情电影感或者超流畅射击,那它未必是你的菜。简单讲,它有点旧,但特色也够鲜明,放到现在依然能玩出味道。
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