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| 游戏 | 地下城3.Dungeons 3 |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《地下城3.Dungeons 3》走的不是传统勇者拯救世界那一套,它反过来让你站在“反派”这边,当个地下城之王。说实话,这种视角还挺带感的,尤其是看着地上那些正义角色被自己一步步压制,多少有点坏得很快乐。游戏由Realmforge Studios开发,Kalypso发行,2017年10月17日上线,主打的就是地下城经营和地表征战两手抓。 它的核心玩法其实不复杂,简单理解就是“先发育,再出兵”。你要在地下修房间、铺设施、放陷阱,把自己的巢穴经营得像模像样,同时还得招募兽人、女妖、僵尸这类邪恶单位,慢慢攒出一支能打的军队。等资源和兵力差不多了,再让沙雅带队冲上地表,把人类和各种自带正义感的家伙狠狠干趴下,这个过程还挺解压。 新手能不能玩?个人觉得是可以的。前期引导不算离谱,至少会让你明白地下怎么建设、部队怎么调动、地上目标该怎么清。真正容易让人手忙脚乱的地方,是后面要同时管经济、生产和战斗节奏,稍微分神就可能顾此失彼。踩过这类策略游戏坑的人都知道,一旦运营断档,后面补起来会很难受。 这作的一个亮点,是地下和地表两套玩法切换得挺顺。地下部分更像经营模拟,你要考虑房间搭配、资源循环和防御布置;到了地上,又有点即时战略的味道,需要看兵种、抓时机、推目标。再加上游戏里还能体验随机生成关卡,重复玩时不会老是同一套流程,这点比很多同类作品耐玩不少。 配置这块,如果是Switch版,图的就是便携,拿起来就能玩;如果按PS4 1.03版本来看,像PS4 5.05、6.72这类平台版本都能对应运行。它本身不算那种拼极限画面的作品,更吃策略操作和界面管理,所以低配思路的主机环境压力不会太夸张。要是你平时就玩模拟经营、战棋或RTS,适应起来基本没门槛。 当然,坑点也不是没有。游戏语言是英语,对剧情文本和任务说明比较在意的人,刚开始可能会有点别扭。还有个很现实的问题,这类游戏节奏偏慢热,不是那种开局五分钟就爆点不断的类型,没耐心的人可能会觉得前面铺垫有点长。至于氪金方面倒不用太担心,重点还是买断体验,联网依赖感也不强,适合喜欢单机慢慢琢磨的人。 如果你平时就爱玩地下城建设、资源分配、兵种调度这些内容,那这作基本能对上口味。想轻松一点体验“当坏人”的乐趣,它也很合适,黑色幽默和反套路设定挺有记忆点。反过来说,要是你只想要纯动作或者特别刺激的快节奏对战,那它未必适合你。个人觉得,《地下城3》最吸引人的地方,就是它把经营和征服揉在一起,还真做出了点让人越玩越上头的味道。
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