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《阿尔法起源.Alphadia Genesis》登陆的是PS4,KEMCO出品,发售时间是2020年9月3日,支持日语和英语。说实话,看到这个名字和厂商,很多玩过老式JRPG的人大概就能猜到它的路数了:不是那种堆满电影级演出的作品,而是偏传统、偏叙事的角色扮演游戏。版本信息是v1.0,编号为CUSA20382,适配PS4 7.02、7.55和9.00环境。 游戏本身走的是很经典的日式RPG路线,核心还是跟着剧情推进、组队战斗、养成角色这一套。战斗部分用了3D场景来表现,虽然技术力不能跟一线大厂相比,但复古味确实挺浓,玩起来有点像以前掌机和家用机JRPG混合出来的感觉。个人觉得它最大的卖点不是“炫”,而是那种老老实实讲故事、稳稳推进的节奏,喜欢这种风格的人会觉得很顺手。 剧情背景也不算轻飘飘。两国在大战结束后只维持了15年短暂和平,结果因为一起和复制人有关的命案,局势又开始紧张起来。主角一行被卷进联合调查之中,表面上像是在查真相,实际上越往后越能感觉事情没那么简单。这个设定挺有老派日式幻想的味道,政治冲突、阴谋、冒险这些元素都塞进去了。 上手门槛不高,新手基本也能玩,只要你不排斥传统回合制。系统理解起来不算复杂,前期跟着流程走就能慢慢熟悉,不过节奏偏慢,习惯快餐式游戏的人可能会觉得铺垫有点多。踩过坑的都知道,这类作品一旦你愿意沉下心,它反而会越来越顺;可要是没耐心,前几个小时可能就容易放下。 配置这块倒不用太担心,毕竟是PS4平台作品,本身也不是特别吃性能的类型,低压力运行没什么问题。就算不是高配环境,它也不会因为画面太复杂而拖累体验。坑点也有,主要在于它毕竟是KEMCO系作品,整体预算感比较明显,部分演出和建模会让人觉得有点朴素,甚至略微重复。另外如果你期待特别深的动作手感、开放世界探索,或者夸张的数值爽感,那这游戏多半不对胃口。 适合什么人?喜欢日式剧情RPG、能接受复古系统、对世界观和队伍成长有兴趣的玩家,可以试试。想找一款安安静静推主线、慢慢看角色关系发展的作品,它其实挺合适。可如果你只想玩那种一上来就炸场面的游戏,那还是别硬冲,免得玩到一半开始吐槽它“怎么这么老派”。
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