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《Fate/Grand Order VR feat.玛修·基列莱特》不是那种传统意义上拼操作、刷关卡的游戏,它更像一部可参与的VR角色体验作品。背景放在迦勒底,玩家面对面的核心人物就是玛修,熟悉FGO的人一眼就能明白这款作品主打什么。说白了,它卖的不是系统深度,而是“人就在你面前”的沉浸感,这点还真挺直接。 实际内容围绕互动和训练展开,玩家可以给玛修安排Quick、Arts、Buster这几种训练项目。流程不算复杂,甚至可以说非常好上手,基本没有什么门槛,新手第一次碰VR也能很快进入状态。个人觉得它更像粉丝向小品,重点在看演出、听角色反应,还有一些换装展示,尤其喜欢玛修的人,多半会觉得挺值。 配置方面,它对应的是PlayStation 4平台,既然是VR作品,那自然更适合搭配PS VR来体验,不然乐趣会掉一大截。PS4本体带动这类内容压力不算大,毕竟不是大型开放世界,也没有特别夸张的高强度战斗演算,低配一点的主机环境也能跑起来。版本信息上为v1.01,语言则是日语,听得懂会更有代入感,听不懂也不至于完全玩不下去。 要说坑点,也不是没有。它的内容量确实有限,玩之前如果把它想成完整FGO外传,那十有八九会落差很大;再加上语言是日语,对纯看文字的玩家有一点门槛。还有个很现实的问题,这种作品对角色厨特别友好,但对只想追求丰富玩法的人来说,可能玩一会儿就觉得“就这些?”踩过坑的都知道,期待值放对了,体验反而会更舒服。 如果你本身就是FGO玩家,尤其偏爱玛修,那这作很容易戳中你;喜欢二次元角色互动、想试试VR临场感的人,也可以看看。反过来说,要是你更在意战斗系统、成长线或者超长流程,它大概率不是你的菜。它适合拿来轻松体验,像和喜欢的角色近距离见个面,短,但挺有记忆点。
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