|
《假面骑士Ex-Aid.仮面ライダーエグゼイド》放在PS4这边,其实不是那种内容特别厚的大型动作游戏,个人觉得更接近一款围绕剧场版展开的VR影像体验。题材还是大家熟悉的那一套,把游戏感、医疗设定和假面骑士世界观揉到一起,再丢进一个“假想现实”空间里。你如果本身就喜欢EX-AID,这种设定几乎一眼就能get到味道。 它最核心的看点,不是刷装备,也不是长线养成,而是360度视角下看角色在VR空间里打起来。新形态“Creator gamer”会登场,还会和神秘的假面骑士风魔展开正面对决。说实话,这种内容更像是把你塞进特摄片现场,重点是“看”和“感受”,操作层面的存在感没那么强,所以别拿常规动作游戏的标准去套,不然很容易预期跑偏。 上手门槛倒是很低,新手基本没压力,哪怕你平时不怎么玩游戏,只要会用PS4就能很快进入状态。语言是日语,这点可能会劝退一部分玩家,不过这类作品本来就偏重画面演出和角色表现,真要说看不懂也不至于完全没法体验。踩过坑的都知道,粉丝向内容往往就是这样,懂设定的人会更兴奋,不熟的人可能觉得流程偏短、互动偏少。 配置方面不用太担心,平台就是PlayStation 4,对机器性能要求并不夸张,老一点的PS4设备也能带动。它毕竟不是那种开放世界,也不是高强度实时运算的大作,压力主要还是VR显示这块。如果你有PS VR设备,体验会完整很多;没有的话,这类内容的吸引力就会明显打折,临场感少了一截,这点挺现实。 至于坑点,也得提前说清楚。它偏单次体验,内容重演出轻玩法,耐玩度不会特别高,更适合冲着IP和角色来的玩家。另一个问题是语言门槛和设备门槛同时存在,没VR、又对日语不太适应的话,热情可能很快就降下来。可要是你本身就是假面骑士粉,尤其喜欢EX-AID这条线,那这份360度战斗影像还是有点意思的,至少能让人真切感受到“人在战场中间”的那种冲击感。
|