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游戏 疯鼠之死.Mad Rat Dead
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介绍

《疯鼠之死.Mad Rat Dead》是Nippon Ichi Software做的一款PS4游戏,2020年10月30日发售,发行方是NIS America,语言为英语,版本信息是v1.02,游戏编号CUSA20305。它不是那种传统意义上的纯音游,也不是普通横版动作闯关,更像是把两种玩法硬生生拧在一起,结果还真有点意思。个人觉得这种设定挺少见,刚看到时可能会觉得怪,真上手以后反而容易停不下来。

游戏的核心很直接,你要跟着音乐节拍操作那只“疯鼠”,冲刺、跳跃、闪避,甚至一些动作都得踩在点上。踩准了会特别顺,角色像在跟音乐一起发疯地往前冲;一旦节奏乱掉,画面立刻就会变得很狼狈,踩空、掉坑、撞机关都是家常便饭。说实话,这种玩法很吃手感,光靠反应快还不够,耳朵也得在线,不然真的会被虐得有点烦。

故事设定也挺有记忆点,一只因为实验而死掉的小白鼠,被“老鼠之神”给了短暂复活的机会,只剩下一天寿命。陪着它一起行动的还有那颗会说话的心脏“红心”,这组合听着就离谱,但玩下来还真挺带感。它们从研究所逃出来,目标就是去找人类复仇,整个过程又荒诞又带点悲情,不是那种特别深沉的叙事,却很容易让人记住。

关卡设计走的是高密度路线,路上机关、陷阱、敌人会一波接一波冒出来,几乎不给人太多发呆时间。每个场景都鼓励你连续不断地操作,理想状态当然是全连击,但踩过坑的都知道,想稳定打出漂亮表现真没那么轻松。它的爽点就在这里,失误时很气,连上节奏以后又会莫名很燃,那种从手忙脚乱到逐渐上头的过程,其实正是这游戏最有味道的地方。

音乐部分算是它很能打的一张牌,收录的曲子风格挺鲜明,像DYES IWASAKI、a_hisa、Camellia这些作曲者都参与了配乐。就算你平时不是特别关注音游圈,也能感觉到这些曲子节奏感很强,推动关卡体验特别明显。很多时候你不是单纯在闯关,而像是在“演”一段关卡,动作、节拍和画面黏在一起,那种带劲感确实不是一般横版游戏能给的。

新手能不能玩?可以,但别指望一进去就顺风顺水。它对新玩家还算有基础引导,不过因为玩法本身比较特殊,前期多少会有点别扭,尤其是习惯普通平台跳跃游戏的人,刚开始容易按错节奏。好在摸清规则后会舒服很多,只要愿意多试几次,大部分人都能找到感觉,所以它算不上特别劝退,只是需要一点耐心。

配置方面倒不用太担心,这游戏本来就是PlayStation4平台作品,对机能要求不算夸张。原始信息里提到可对应PS4 5.05、6.72、7.02、7.55这些平台版本,从画面表现来看,它也不是那种靠堆特效吃性能的类型,低配老PS4跑起来压力不大。真要挑影响体验的点,反而不是性能,而是输入延迟和自己节奏感稳不稳,这比机器强弱更关键。

至于坑点,个人觉得主要有两个,一个是它并不算纯轻松休闲,失误多的时候会让人有点暴躁;另一个是语言为英语,虽然不是剧情文字特别爆炸的游戏,但想完全吃透设定和对白,多少还是有门槛。氪金方面倒没看出什么明显问题,重点还是单机闯关体验。要是你喜欢音游、横版动作,或者单纯想试试有点神经质风格的作品,那它很值得碰一碰;如果你特别怕反复重开、节奏感又一般,可能玩一阵就会开始怀疑人生。

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